Skip to content

Commit

Permalink
Склеенные коммиты
Browse files Browse the repository at this point in the history
  • Loading branch information
1vanK committed Nov 17, 2024
0 parents commit 61ed504
Show file tree
Hide file tree
Showing 22 changed files with 548 additions and 0 deletions.
15 changes: 15 additions & 0 deletions .editorconfig
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,15 @@
# Заставляем IDE сохранять файлы в кодировке UTF-8
# https://editorconfig.org

# В родительских папках .editorconfig искаться не будет
root = true

[*]
charset = utf-8
trim_trailing_whitespace = true
insert_final_newline = true
indent_style = space
indent_size = 4

# Не меняем формат разделителя строк. Может возникнуть конфликт с настройками git
#end_of_line = lf
8 changes: 8 additions & 0 deletions .gitattributes
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,8 @@
# Автоматически нормализуем концы строк, если у пользователя не настроен параметр autocrlf
# https://docs.github.com/en/get-started/getting-started-with-git/configuring-git-to-handle-line-endings
# https://www.aleksandrhovhannisyan.com/blog/crlf-vs-lf-normalizing-line-endings-in-git/
* text=auto

# Батники с юниксовыми концами строк глючат
*.bat text eol=crlf
*.cmd text eol=crlf
140 changes: 140 additions & 0 deletions .github/workflows/main.yml
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,140 @@
name: CI/CD

on:
push:
pull_request:
workflow_dispatch:

jobs:
linux:
runs-on: ubuntu-24.04

strategy:
fail-fast: false
matrix:
compiler:
- {
id: gcc,
c: gcc-13,
cxx: g++-13,
}
- {
id: clang,
c: clang-16,
cxx: clang++-16,
}
build_type: [debug, release]

name: 🐧-${{ matrix.compiler.id }}-${{ matrix.build_type }}

steps:
- name: Устанавливаем зависимости
run: |
sudo apt update
sudo apt install libgl1-mesa-dev libxrandr-dev
- name: Скачиваем репозиторий
uses: actions/checkout@v4
with:
fetch-depth: 0
submodules: recursive
path: repo

- name: Генерируем проекты
run: |
cmake repo -B build -G "Unix Makefiles" \
-D CMAKE_C_COMPILER=${{ matrix.compiler.c }} -D CMAKE_CXX_COMPILER=${{ matrix.compiler.cxx }} \
-D CMAKE_BUILD_TYPE=${{ matrix.build_type }} \
-D DV_ALL_WARNINGS=1 -D DV_CTEST=1
- name: Компилируем
run: |
cmake --build build
- name: CTest
run: |
xvfb-run ctest --verbose --test-dir build --timeout 60
windows:
runs-on: windows-latest

strategy:
fail-fast: false
matrix:
compiler: [vs, mingw]
build_type: [debug, release]

name: 🔲-${{ matrix.compiler }}-${{ matrix.build_type }}

steps:
- name: Устанавливаем MinGW
if: matrix.compiler == 'mingw'
uses: msys2/setup-msys2@v2
with:
update: true
install: mingw-w64-x86_64-toolchain

- name: Добавляем в PATH путь к MinGW
if: matrix.compiler == 'mingw'
shell: bash
run: echo "${RUNNER_TEMP}/msys64/mingw64/bin" >> $GITHUB_PATH

- name: Скачиваем репозиторий
uses: actions/checkout@v4
with:
fetch-depth: 0
submodules: recursive
path: repo

- name: Генерируем проекты
shell: bash
run: |
args=(repo -B build)
if [ "${{ matrix.compiler }}" == "vs" ]
then
args+=(-G "Visual Studio 17 2022")
else
args+=(-G "MinGW Makefiles")
args+=(-D CMAKE_BUILD_TYPE=${{ matrix.build_type }})
fi
args+=(-D DV_ALL_WARNINGS=1 -D DV_CTEST=1)
cmake "${args[@]}"
- name: Компилируем
shell: bash
run: |
args=(--build build)
if [ "${{ matrix.compiler }}" == "vs" ]
then
args+=(--config ${{ matrix.build_type }})
fi
cmake "${args[@]}"
- name: Качаем Mesa
shell: bash
run: |
curl.exe --location --output mesa.7z --url https://github.com/pal1000/mesa-dist-win/releases/download/22.2.3/mesa3d-22.2.3-release-msvc.7z
7z x mesa.7z -omesa
rm mesa.7z
mv mesa/x64/libgallium_wgl.dll build/result
mv mesa/x64/libglapi.dll build/result
mv mesa/x64/opengl32.dll build/result
- name: CTest
shell: bash
run: |
args=(--verbose --test-dir build --timeout 60)
if [ "${{ matrix.compiler }}" == "vs" ]
then
args+=(-C ${{ matrix.build_type }})
fi
export LIBGL_ALWAYS_SOFTWARE=true
ctest "${args[@]}"
6 changes: 6 additions & 0 deletions .gitignore
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,6 @@
# https://git-scm.com/docs/gitignore
# https://www.atlassian.com/ru/git/tutorials/saving-changes/gitignore

# Игнорируем папки, которые создаёт VS Code
/.vscode/
/build/
6 changes: 6 additions & 0 deletions .gitmodules
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,6 @@
[submodule "external/dviglo2d"]
path = external/dviglo2d
url = https://github.com/dviglo2d/dviglo2d
[submodule "external/dv_big_int"]
path = external/dv_big_int
url = https://github.com/dviglo2d/dv_big_int
25 changes: 25 additions & 0 deletions CMakeLists.txt
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,25 @@
# Путь к исходникам движка
set(engine_dir "${CMAKE_SOURCE_DIR}/external/dviglo2d")

# Указываем минимальную версию CMake
include(${engine_dir}/cmake/cmake_min_version.cmake)
cmake_minimum_required(VERSION ${dv_cmake_min_version})

# Название проекта
project(stuff)

include(${engine_dir}/cmake/common.cmake)

# Папка для скомпилированных проектов
set(result_dir "${CMAKE_BINARY_DIR}/result")

# Создаём папку result
file(MAKE_DIRECTORY ${result_dir})

# Указываем папку для следующих скомпилированных экзешников
dv_set_bin_dir(${result_dir})

# Подключаем библиотеки
add_subdirectory(external)

add_subdirectory(games)
7 changes: 7 additions & 0 deletions add_submodules.sh
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,7 @@
#!/bin/sh

repo_dir=$(dirname "$0")

git -C "$repo_dir" submodule add https://github.com/dviglo2d/dviglo2d external/dviglo2d
git -C "$repo_dir" submodule add https://github.com/dviglo2d/dv_big_int external/dv_big_int
git -C "$repo_dir" submodule update --init --recursive
17 changes: 17 additions & 0 deletions build_linux.sh
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,17 @@
#!/bin/sh

build_type="-D CMAKE_BUILD_TYPE=Debug"
#build_type="-D CMAKE_BUILD_TYPE=Release"
#build_type="-D CMAKE_BUILD_TYPE=MinSizeRel"
#build_type="-D CMAKE_BUILD_TYPE=RelWithDebInfo"

compiler="-D CMAKE_C_COMPILER=gcc-13 -D CMAKE_CXX_COMPILER=g++-13"
#compiler="-D CMAKE_C_COMPILER=clang-15 -D CMAKE_CXX_COMPILER=clang++-15"

repo_dir=$(dirname "$0")

# Генерируем проект
cmake "$repo_dir" -B "$repo_dir/../build" -G "Unix Makefiles" $build_type $compiler

# Компилируем проект
cmake --build "$repo_dir/../build"
23 changes: 23 additions & 0 deletions build_mingw.bat
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,23 @@
:: Меняем кодировку консоли на UTF-8
chcp 65001

:: Указываем путь к cmake.exe и MinGW. Без system32 в PATH ссылки на папки не создаются
set "PATH=%SystemRoot%\system32;c:\programs\cmake\bin;c:\msys64\ucrt64\bin"

set build_type=Debug
::set build_type=Release
::set build_type=MinSizeRel
::set build_type=RelWithDebInfo

set "repo_dir=%~dp0"
:: Удаляем обратный слэш в конце
set "repo_dir=%repo_dir:~0,-1%"

:: Генерируем проект
cmake "%repo_dir%" -B "%repo_dir%/../build_mingw" -G "MinGW Makefiles" -D CMAKE_BUILD_TYPE=%build_type%

:: Компилируем проект
cmake --build "%repo_dir%/../build_mingw"

:: Ждём нажатие Enter перед закрытием консоли
pause
25 changes: 25 additions & 0 deletions build_vs.bat
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,25 @@
:: Меняем кодировку консоли на UTF-8
chcp 65001

:: Указываем путь к cmake.exe. Без system32 в PATH ссылки на папки не создаются
set "PATH=%SystemRoot%\system32;c:\programs\cmake\bin"

set build_type=Debug
::set build_type=Release
::set build_type=MinSizeRel
::set build_type=RelWithDebInfo

set "generator=Visual Studio 17"

set "repo_dir=%~dp0"
:: Удаляем обратный слэш в конце
set "repo_dir=%repo_dir:~0,-1%"

:: Генерируем проект
cmake "%repo_dir%" -B "%repo_dir%/../build_vs" -G "%generator%" -A x64

:: Компилируем проект
cmake --build "%repo_dir%/../build_vs" --config %build_type%

:: Ждём нажатие Enter перед закрытием консоли
pause
2 changes: 2 additions & 0 deletions external/CMakeLists.txt
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,2 @@
add_subdirectory(dv_big_int EXCLUDE_FROM_ALL)
add_subdirectory(dviglo2d EXCLUDE_FROM_ALL)
1 change: 1 addition & 0 deletions external/dv_big_int
Submodule dv_big_int added at 36c116
1 change: 1 addition & 0 deletions external/dviglo2d
Submodule dviglo2d added at 6911c4
14 changes: 14 additions & 0 deletions games/CMakeLists.txt
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,14 @@
# Помещаем игры в отдельный проект
project(games)

# В IDE таргеты будут отображаться в папке игры
set(CMAKE_FOLDER игры)

# Создаём папку result
file(MAKE_DIRECTORY ${CMAKE_BINARY_DIR}/result)

# Указываем папку для следующих скомпилированных экзешников
dv_set_bin_dir(${result_dir})

# Добавляем все папки
dv_add_all_subdirs()
38 changes: 38 additions & 0 deletions games/clicker/CMakeLists.txt
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,38 @@
# Название таргета
set(target_name clicker)

# Создаём список файлов
file(GLOB_RECURSE source_files src/*.cpp src/*.hpp)

# Создаём приложение
add_executable(${target_name} ${source_files})

if(NOT DV_WIN32_CONSOLE)
# Используем точку входа WinMain()
set_property(TARGET ${target_name} PROPERTY WIN32_EXECUTABLE TRUE)
endif()

# Отладочная версия приложения будет иметь суффикс _d
set_property(TARGET ${target_name} PROPERTY DEBUG_POSTFIX _d)

# Подключаем библиотеки
target_link_libraries(${target_name} PRIVATE dviglo dv_big_int)

# Копируем динамические библиотеки в папку с приложением
dv_copy_shared_libs_to_bin_dir(${target_name} ${result_dir} copy_shared_libs_to_app_dir)

# Список папок с ресурсами движка для копирования в result
set(dir_names engine_data samples_data)

# Копируем папки с ресурсами движка в result, если нужно
foreach(dir_name ${dir_names})
if(NOT EXISTS ${result_dir}/${dir_name})
dv_create_dir_link(${engine_dir}/result/${dir_name} ${result_dir}/${dir_name})
endif()
endforeach()

# Заставляем VS отображать дерево каталогов
source_group(TREE ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/src FILES ${source_files})

# Добавляем приложение в список тестируемых
add_test(NAME ${target_name} COMMAND ${target_name} -duration 5)
Loading

0 comments on commit 61ed504

Please sign in to comment.