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Representação 3D em primeira pessoa de um labirinto usando raycasting, semelhante a Wolfenstein 3D (1992).

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Cub3d

Representação 3D em primeira pessoa de um labirinto usando raycasting, semelhante a Wolfenstein 3D (1992).

##ToC

Pré-requisitos

O projeto é executado usando o MiniLibX, uma versão simplificada do Xlib. Portanto, ele só pode ser executado em Unix

Como executar

Bem simples, apenas execute make no diretório que clonou e espere terminar. Depois execute:

> ./cube3D maps/map0.cub

E pronto! ✔️ O programa deve executar em sua tela.

Você também pode criar uma screenshot da primeira imagem renderizada, basta adicionar um --save no comando de abrir o programa.
> ./cube3D maps/map0.cub --save

⚠️ Você pode criar mapas para o programa, caso queira saber como, entre em contato.


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Representação 3D em primeira pessoa de um labirinto usando raycasting, semelhante a Wolfenstein 3D (1992).

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