RayTracerBasedOnGLSL 基于GLSL着色器实现的光线追踪器的详细构建过程,包含复杂模型与BVH树加速。 注:教程类代码不使用Git做版本控制管理,源码以压缩包格式给出。 电子书链接: [ https://dezeming.top/?page_id=1871 ] 书内渲染的图片: