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コーディング規約

t4t5u0 edited this page Oct 10, 2021 · 1 revision

変数名のつけかた

  • 極端に狭いスコープ以外で1文字変数を使わない
  • あとから読んで分からなくなるような変数名をつけない(aaaなど)

その他はやばそうだったら定めます

関数化・クラス化

あまりにも粒度が粗い場合は定めます。

関数化のおすすめは、同じような処理を2回以上書いたときです。修正の種類は1種類なのに複数の箇所にまたがって変更が加わる場合は、その処理を共通化したほうが嬉しいと思います。

コメント

強制はしません。おすすめは、

  • その関数が何をしているか
  • めっちゃ悩んだ処理に対して、悩んだことをメモとして残しておく
  • わかっていないところ実装できていないところを書く

どれも、自分たちのために行います。スクラム開発なので、過去の自分のコードを読む機会は多いと思います。

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