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Releases: gagip/Pedometer-Pixel-Dungeon

PedometerPixelDungeon v0.2.0

12 Jul 06:02
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발자국(FP) UI 창

  • 발자국 버튼 클릭 시, FP와 관련된 UI 창이 띄워집니다.
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  • FP UI 창에는 여러분들의 걸음을 보상받을 수 있는 보상 탭과 FP을 가지고 게임을 유리하게 가져갈 수 있는 상점 탭이 있습니다.

  • 보상 탭에서는 여러분들이 얼마나 보상을 받을 수 있는지 확인할 수 있으며, 그에 대한 보상을 버튼 클릭으로 획득할 수 있습니다.

  • 상점 탭에서는 게임에 유리한 아이템들을 FP로 거래할 수 있습니다. 거래하고 싶은 아이템에 클릭하시면 그에 알맞는 FP를 가져가고 좋은 아이템을 드립니다. FP를 전략적으로 사용해보세요.

원소(상성) 시스템

  • 플레이에 다양한 상황을 넣고 싶어 원소 시스템을 추가하였습니다.
  • 원소 시스템은 원소 타입을 비교하여 유리한 원소에게는 어드벤티지를, 불리한 원소에게는 패널티를 부여합니다.
  • 현재 원소 시스템에 들어있는 타입들은 다음과 같습니다.
    • 물 (불에 유리, 풀에 불리)
    • 불 (풀에 유리, 물에 불리)
    • 풀 (물에 유리, 불에 불리)
    • 빛 (어둠에 유리)
    • 어둠 (빛에 유리)
    • 노멀 (어떠한 상성도 아닙니다)
  • 원소 시스템은 적을 공격할 때 발동이 되며, 유리한 상성일 시 1.5배 데미지를, 불리한 상성일 시 0.75배 데미지를 입힙니다. 또한 유리한 상성일 시 해당 원소의 특수 효과가 발동됩니다.
    • 불의 특수 효과: 20% 확률로 해당 게임 오브젝트 주변에 화염을 일으킵니다.
  • 이번 버전에서는 플레이어에게 화염 타입을, 쥐(Rat)에게 풀 타입을 부여했습니다. 한 번 테스트해본 뒤 피드백 부탁드립니다.

현 버전은 데모버전이라 불완전한 기능들이 있습니다. 버그 제보 및 추가되었으면 하는 기능이 있으시다면, Issues 탭이나 y02645@gmail.com에 문의해주시면 감사하겠습니다.

PedometerPixelDungeon v.0.1.4

09 Jul 06:39
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지금까지는 UI가 작아서 보기힘들고 튜토리얼 기능이 없어서 어떤것이 있는지 쉽게 알지 못했습니다. 이젠 그것을 고쳤습니다.

튜토리얼 기능

  • 게임의 메인에서 About을 들어가면 튜토리얼과 이 깃허브 사이트로 들어올 수 있습니다.

UI 기능

  • UI의 전체적인 크기와 위치 발자국 텍스트와 이미지 등 좀 더 보기 쉽게 변경 했습니다.

현 버전은 데모버전이라 불완전한 기능들이 있습니다. 버그 제보 및 추가되었으면 하는 기능이 있으시다면, Issues 탭이나 y02645@gmail.com에 문의해주시면 감사하겠습니다.

PedometerPixelDungeon v.0.1.3

08 Jul 08:46
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혼자서 던전을 탐험하는 것은 고독한 일이죠. 하지만 이번 버전부터 PedometerPixelDungeon에 NPC가 추가되었습니다. 또한 전반적으로 UI 스케일업하여 글씨를 읽기 위해 휴대폰과 가까이 할 필요가 없어졌습니다. 또한 이젠 다양한 맵과 아이템을 보여드릴 수 있겠네요.

컨텐츠 추가

  • NPC가 추가되었습니다. 던전에 상점 주인 및 여러분들의 도움이 필요한 사람 또는 비스무리한 것들(?)이 기다리고 있습니다.
  • 퀘스트 시스템이 추가되었습니다. 그에 따른 퀘스트 전용 아이템이 추가되었습니다.
  • 다양한 UI가 추가되었습니다. 몬스터나 식물의 정보를 알 수 있으며, NPC 대화에 필요한 창을 만들었습니다.
  • UI 크기를 전반적으로 수정했습니다. 이전 버전에는 UI 크기가 작았지만, 이번 버전에서는 생각보다 크실 것입니다.

현 버전은 데모버전이라 불완전한 기능들이 있습니다. 버그 제보 및 추가되었으면 하는 기능이 있으시다면, Issues 탭이나 y02645@gmail.com에 문의해주시면 감사하겠습니다.

PedometerPixelDungeon v0.1.2

07 Jul 08:10
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여러분들께 플레이 몰입감을 해치지 않게끔 버그 및 개선사항에 눈여겨보고 있습니다.
그 중 가장 언급이 많았던 키워드는 역시나 발걸음(FP)인데요. 발걸음(FP)가 중요한 자원임에도 불구하고 눈에 띄지 않는다는 단점이 있었습니다. 또한 의도치 않는 부분에서 FP 소모가 되고 있어 이를 우선적으로 해결하기 위해 열심히 작업을 하고 있습니다..

UI 디자인

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  • 임시로 발걸음 수 UI를 구현하였습니다. 다음 버전에서는 사이즈 조절, 폰트 및 위치 문제가 해결될 겁니다.
  • 타이틀 이름 옆에 화염 이펙트를 추가했습니다. 첫 화면부터 웅장하게!
  • 왼쪽 상단에 옵션 버튼을 추가했습니다.
  • 오른쪽 상단에 게임 종료 버튼을 추가했습니다.

컨텐츠 추가

  • 전사(Warrior) 외 마법사(Mage), 도적(Rogue)의 기본무기를 추가했습니다. 이제 다양한 직업을 사용할 수 있습니다.

버그 개선

  • 오브젝트와 상호작용하려고 이동할 때, 해당 상호작용의 FP만큼 감소하던 버그 해결했습니다. (예를 들어, 상자를 열려고 이동할 때마다 FP 3씩 감소하는 문제가 있었죠. 원래 이동 비용은 FP 1인데도 불구하고)
  • 이동이 불가능한데도 FP가 감소하는 버그를 해결하였습니다. 이제 부담없이 터치하셔도 됩니다.

PedometerPixelDungeon v0.1.1

06 Jul 08:46
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PedometerPixelDungeon은 오픈소스 PixelDungeon 기반에 만보기 시스템을 추가한 기능성 게임입니다.

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기존 PixelDungeon에서 추가된 기능은 다음과 같습니다.

  • 발자국 (FootPrint, 일명 FP) 재화를 만들었습니다.
  • 이동, 상자 열기, 공격 등 플레이어의 상호작용들은 이 FP를 필요로 합니다. (행동 비용이라고 생각하시면 될 것 같네요!)
  • FP는 휴대폰 센서에 기록된 걸음 수를 기반으로 보상을 받을 수 있습니다. 많이 걸을수록 플레이할 수 있는 범위가 넓어집니다.

현 버전은 데모버전이라 불완전한 기능들이 있습니다. 버그 제보 및 추가되었으면 하는 기능이 있으시다면, Issues 탭이나 y02645@gmail.com에 문의해주시면 감사하겠습니다.