Repositório para desenvolvimento de um jogo de treinamento em um curso de Godot. O jogo contempla funcionalidades básicas de um platformer, por exemplo, movimentação do jogador, sistema de dano, animações simples e a integração entre diferentes animações. Além disso, o jogo também apresenta funcionalidades mais complexas, por exemplo, sistema de inventário e utilização de itens, barras de vidas e IA simples para os inimigos, sistema de compras de itens e movimentações mais complexas como wall ride.
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gdvcamargo/Dawn-Forest
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Repositório para desenvolvimento de um jogo de treinamento em Godot.
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