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另外对 OkHttp 源码感兴趣的同学可以看下面几篇文章
android {
// 支持 JDK 1.8
compileOptions {
targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
}
}
dependencies {
// 网络请求框架:https://github.com/getActivity/EasyHttp
implementation 'com.hjq:http:8.9'
// OkHttp 框架:https://github.com/square/okhttp
// noinspection GradleDependency
implementation 'com.squareup.okhttp3:okhttp:3.12.12'
}
功能 | EasyHttp | Retrofit | OkGo |
---|---|---|---|
对应版本 | 8.9 | 2.9.0 | 3.0.4 |
动态 Host | 支持 | 不支持 | 支持 |
全局参数 | 支持 | 不支持 | 支持 |
超时重试 | 支持 | 不支持 | 支持 |
下载校验 | 支持 | 不支持 | 不支持 |
极速下载 | 支持 | 不支持 | 不支持 |
注解数量 | 3 个 | 25 个 | 0 个 |
上传文件类型 | File / InputStream / RequestBody | RequestBody | File |
批量上传文件 | 支持 | 不支持 | 支持 |
上传进度监听 | 支持 | 不支持 | 支持 |
Json 参数提交 | 支持 | 不支持 | 支持 |
请求生命周期 | 自动管控 | 需要封装 | 需要封装 |
参数传值方式 | 字段名 + 字段值 | 方法参数名 + 方法参数值 | 定义 Key + Value |
参数灵活性 | 不强制传入 | 强制全部传入 | 不强制传入 |
自定义 RequestBody | 支持 | 支持 | 支持 |
minSdk 要求 | API 14+ | API 21+ | API 14+ |
class 文件数量 | 70 个 | 54 个 | 85 个 |
aar 包大小 | 55 KB | 123 KB | 131 KB |
框架维护状态 | 维护中 | 维护中 | 停止维护 |
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Retrofit 在我看来并不是那么好用,因为很多常用的功能实现起来比较麻烦,动态 Host 要写拦截器,日志打印要写拦截器,就连最常用的添加全局参数也要写拦截器,一个拦截器意味着要写很多代码,如果写得不够严谨还有可能出现 Bug,从而影响整个 OkHttp 请求流程,我经常在想这些功能能不能都用一句代码搞定,因为我觉得这些功能是设计框架的时候本应该考虑的,这便是我做这个框架的初心。
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本框架采用了 OOP 思想,一个请求代表一个对象,通过类的继承和实现的特性来实现接口的动态化配置,几乎涵盖接口开发中所有的功能,使用起来非常简单灵活。
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有很多人觉得写一个接口类很麻烦,这个点确实有点麻烦,但是这块的付出是有收获的,从前期开发的效率考虑:OkGo > EasyHttp > Retrofit,但是从后期维护的效率考虑:EasyHttp > Retrofit > OkGo,之所以比较这三个框架,是因为框架的设计思想不同,但是我始终认为 EasyHttp 才是最好的设计,所以我创造了它。
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前期开发和后期维护哪个更重要?我觉得都重要,但是如果两者之间存在利益冲突,我会毫不犹豫地选择后期维护,因为前期开发占据的是小头,后期的持续维护才是大头。
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其实本质上面和极速秒传的原理是差不多的,只不过一个是上传,一个是下载。而极速上传是将本地文件的 MD5 值和服务器上面的进行比对,如果服务器存在这个 MD5 值的文件,就将这份文件映射一份到这个用户的网盘上面,从而达到了极速秒传的效果。而极速下载也是同理,根据后台给的文件 MD5 值和本地文件进行对比,如果存在这个文件并且 MD5 值一致,证明这个文件和服务器上面的文件是一致的,那么就直接跳过下载,直接回调下载成功监听。
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极速秒传和极速下载两者相同的共同点就是,利用缓存来达到极速的效果,只不过一者通过的是服务器的缓存,另一者使用的是本地的缓存,这两者都有一个共同的特点,就是减少服务器的压力,节省用户的等待时间。
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安卓技术中台:AndroidProject
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日志框架:Logcat
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吐司框架:ToastUtils
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权限框架:XXPermissions
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标题栏框架:TitleBar
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国际化框架:MultiLanguages
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悬浮窗框架:XToast
Copyright 2019 Huang JinQun
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