简单的、渐进式的 2D 渲染引擎(专注于帧动画)
studiojs 是一款专注于帧动画的、简单的、渐进式的 2D 渲染引擎。
主要包含类: Frame、Track、Stage。 可独立使用、组合使用。
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推荐使用 gka 一键生成数据,gka、gka-tpl-studiojs
npm install studiojs
or use CDN
Frame 是帧动画的基础单位,声明帧动画的播放内容。
示例: 使用 Frame 播放单个帧动画
var Frame = studiojs.Frame,
canvas = document.getElementById('myCanvas');
var data = {
images: [img],
frames: [
// x, y, width, height, offX*, offY*, imageIndex*
[355, 0, 86, 282, 34, 9],
[853, 27, 79, 76, 37, 9],
// etc.
],
animations: {
forward: ["0-24"],
back: ["24-0"],
}
};
var material = new Frame(data, "forward", 20, canvas);
setInterval(()=> {
material.update();
}, 16);
轨道,能够加入多个 Frame,使其排队顺序播放
示例: 使用 Track + Frame 顺序排队播放多个帧动画
var track = new Track(canvas);
var material1 = new Frame(data, 'forward'),
material2 = new Frame(data, 'back');
track.add([material1, material2]);
setInterval(()=> {
track.update();
}, 16);
舞台,能够包含多个 Track,各个 Track 并列播放, 合并展示
示例: 使用 Stage + Track + Frame 并列播放 Track
var stage = new Stage(canvas)
var track1 = new Track(),
track2 = new Track();
stage.add([track1, track2]);
// ...
track1.add([material1, material2]);
track2.add([material3, material4]);
setInterval(()=> {
stage.update();
}, 16);
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