- 3D Dungeon RPG
📺 시연영상
- 24.01.02 ~ 24.01.08
이동 : 마우스 우클릭
공격 : 마우스 좌클릭
상호작용 : F
인벤토리 : I
- 로딩 씬 => 비동기 로드
- 리소스 매니저 => 각 씬에 필요한 데이터 비동기 로드
- UI 바인딩
- Base, Scene, Popup
- AI 스폰 포인트 => 스폰
- 플레이어를 따라오고 공격하는 적 AI
- Nav Mesh Agent
- 스테이터스 모듈
- 모듈화된 FSM
- Nav Mesh를 활용한 Character Controller
- 상호작용 및 퀘스트 시스템
- NPC 상호작용
- 슬롯 시스템
- 아이템 연동