HenryChiu-UnityShader-Blog 我会在这里写点关于Shader的文章,随缘更新。 文章内容 不一定全都写shader,包括但不限于: Unity渲染管线 UnityShader 图形学理论知识 反正,想到什么写什么了。 说明 我是按照内容对文章进行分类的。也就是说,这个repository根目录下的每一个目录,对应了一个要讨论的问题。每个目录下至少有一个main文档,通常是对要讨论问题的综述,因此请从main文档开始看哦。也许还会有其它文档,通过不同角度或方法详细叙述一个问题。 我只是一个图形学方面的初学者,文章有误的欢迎指出。