O projeto se trata de um aplicativo de realidade aumentada que utiliza molduras de quadros famosos em 3D como forma de introduzir as pessoas às tecnologias de realidade aumentada. A ideia é que as pessoas possam baixar o aplicativo em seus smartphones ou tablets e, ao apontar a câmera para uma moldura de um quadro famoso, a imagem da moldura ganhe vida em 3D na tela.
Por exemplo, se a moldura for de uma pintura de Vincent Van Gogh, o aplicativo pode apresentar uma versão em 3D da pintura, com detalhes adicionais, informações sobre a vida do artista, contexto histórico da obra e outras curiosidades. O objetivo é tornar a experiência de aprendizado mais imersiva e divertida, despertando a curiosidade das pessoas sobre tecnologias de realidade aumentada.
- Unity
- Vuforia
- Blender
- Camilo Ribeiro
- Hiago Murilo
- João Vitor Santos
- Marcelo Melo
- Welligton Samuel