Prácticas de la asignatura de Informática Grafica (IG) del Grado en Ingeniería Informática de la Universidad de Granada (UGR)
Consta de 5 módulos practicos:
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Programación con biblioteca de programación gráfica.
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Representación de modelos poligonales.
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Modelos jerárquicos.
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Iluminación y texturas.
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Cámara e Interacción.
Estas prácticas compilan perfectamente en Linux.
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