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hossam1522/Informatica-Grafica

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Informática Gráfica

Prácticas de la asignatura de Informática Grafica (IG) del Grado en Ingeniería Informática de la Universidad de Granada (UGR)

Consta de 5 módulos practicos:

  1. Programación con biblioteca de programación gráfica.

  2. Representación de modelos poligonales.

  3. Modelos jerárquicos.

  4. Iluminación y texturas.

  5. Cámara e Interacción.

Estas prácticas compilan perfectamente en Linux.

NOTA

Queda prohibido la utilización de este material de forma indebida, entendiéndose como tal la entrega total, parcial o de obras derivadas como prácticas o trabajos de asignaturas en cualquier curso académico.

Del mismo modo, doy total libertad para utilizar este material como consulta o para cualquier tipo de finalidad.

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