这是一套 Tiled 多边形布局基础库。
结合 spritejs 的几种基本用法示例:https://lab.pyzy.net/qtiled
- Polygon - 多边形
- getPolygonVertexes 获取多边形顶点坐标集
- getPolygonPositions 按目标区间方向获取多个多边形位置坐标集
- twoDimForEach 按目标区间方向进行二维遍历
- getPolygonInfoByPos 根据当前任意坐标&原点坐标&单个瓦片尺寸等,取得目标瓦片的二维坐标及渲染坐标值
- Rect - 矩形
- getRectVertexes 获取矩形顶点坐标集
- getRectPositions 获取多个矩形位置坐标集
- getRectInfoByPos 根据当前任意坐标&原点坐标&单个瓦片尺寸等,取得目标瓦片的二维坐标及渲染坐标值
- getNeighbors - 获得当前点周边的邻居,可用于寻路等
- Rhombus - 菱形
- getRhombusVertexes 获取菱形顶点坐标集
- getRhombusPositions 按目标区间方向获取多个菱形的错列布局位置坐标集
- getRhombusInfoByPos 根据当前任意坐标&原点坐标&单个瓦片尺寸等,取得目标瓦片的二维坐标及渲染坐标值
- getIsometricRhombusPositions 按目标区间方向获取多个菱形的等距布局位置坐标集
- getIsometricRhombusInfoByPos 根据任意点&原点&单瓦片尺寸,取得瓦片的等距二维坐标及渲染坐标
- getNeighbors - 获得错列布局当前点周边的邻居,可用于寻路等
- getIsometricNeighbors - 获得等距布局当前点周边的邻居,可用于寻路等
- Hexagon - 六边形
- getHexagonVertexes 获取六边形顶点坐标集
- getHexagonPositions 按目标区间方向获取多个六边形的错列布局位置坐标集
- getHexagonInfoByPos 根据当前任意坐标&原点坐标&单个瓦片尺寸等,取得目标瓦片的二维坐标及渲染坐标值
- getNeighbors 获得指定tile下标周边紧邻的邻居们
- ellipse - 椭圆形
- angle2Radian 角度转弧度
- radian2Angle 弧度转角度
- getEllipsePoint 根据椭圆的原点、X轴半径、Y轴半径、旋转弧度,求得圆周上的点坐标
- getEllipsePointByAngle 根据椭圆的原点、X轴半径、Y轴半径、旋转角度,求得圆周上的点坐标
- getEllipseIsometryPoint 根据椭圆的X轴半径、Y轴半径、圆周等分数量、等分点序号、起始弧度,求得圆周上的点坐标
- AStar
- ToDo - 待开发
- ToDo - 待开发
- ToDo - 待开发
- ToDo - 待开发
- ToDo - 待开发
鉴于大家各自的业务构建场景的不同,可以从以下两种引用方式中选择适合自己的方案:
1 . 将lib目录下适合的打包文件放入业务目录中,直接引用JS:
<script src="xxx.js"></script>
<script>
const { shapes, pathFinding, ... } = qtiled;
...
</script>
2 . 项目是基于nodejs环境构建的话,可以先在项目目录下执行命令安装依赖包:
npm install qtiled --save
然后再按照自己的使用习惯,将依赖 import 或 require 到业务代码中使用:
import qtiled from 'qtiled';
可以参考 demo/index.js
中的示例,也可以直接阅读 src 目录下源码及相应注释。
目前还只是静态方法库,希望能带来些许便利,有相应问题请随时反馈。