Bem-vindo ao Webfoot, um jogo de gerenciamento de futebol feito do completo ZERO por mim, usando a tecnologia Angular.
- Menu Prinipal
- Tela de importação de save/patch
- Tela de seleção de equipe, com todos os dados importantes
- Tela de listagem de jogadores
- Tela de escalação de jogadores
- Sistema de escalação automática
- Script de execução de partida, com dados precisos e concisos
- Sistema de táticas apurado
- Sistema de substituição
- Partidas paralelas
- Sistema de save
- Simulação do torneio completo
- Tabelas
- Transferências
O Webfoot é desenvolvido utilizando as seguintes tecnologias:
- Angular: O framework Angular é utilizado para a construção da interface do usuário, proporcionando uma experiência interativa e responsiva.
- TypeScript: A linguagem TypeScript é usada para desenvolver a lógica do jogo, implementar as regras e processos de simulação.
- HTML e CSS: As tecnologias web padrão são empregadas para estruturar e estilizar os elementos da interface do usuário.
- Node.js: Node.js foi utilizado para alimentação da base de dados através de webscraping, projeto feito pro mim também (https://github.com/igormieski27/NodeJsSquadScraper)