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imetropoledigital/imd0040-atv04-Lucsmel

 
 

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Atividade

Escreva um programa que modele funcionários de uma empresa, para isso deve-se criar duas classes:

  1. Funcionario
  2. Gerente (herda de funcionário)

Na classe funcionário crie um método para calcular o salário mensal do funcionário. Cada funcionário deve ter uma carga de trabalho mensal e um valor por hora. O salário deve ser o a carga horária multiplicada pelo valor da hora.

No entanto, gerentes possuem uma regra particular. Os gerentes além do salário por hora ganham bônus, a depender do seu nível:

  • Júnior: R$ 1.000,00
  • Pleno: R$ 2.000,00
  • Sênior: RS 3.000,00

para mais detalhes, siga as seguinte instruções detalhadamente:

  1. Criar pacote chamado br.ufrn.imd
  2. Criar a classe chamada Funcionario dentro deste pacote
  3. Criar a classe Gerente que herda de Funcionario no pacote br.ufrn.imd
  4. Crie os parâmetros hh e chMensal na classe funcionário
  5. Crie um construtor na classe Funcionario que receba os parâmetros, nesta ordem: int chMensal, double hh.
  6. Crie na classe Funcionario o método calcularSalario que retorne o valor do salário
  7. Crie a classe Gerente e herde de Funcionário
  8. Adicione um atributo (Enum) com o nivel do Gerente
  9. O Enum deve ser definido dentro da própria classe Gerente (veja a imagem de referência)
  10. Crie um construtor que receba o nível (construa a superclasse através do super)
  11. Sobrescreva o método de calcularSalario com a nova regra

Atenção utilize exatamente os mesmos nomes para as classes, atributos e métodos da imagem de referência.

Classes

Testes

O programa possui testes automatizados implementados. Se quiser testar execute o seguinte comando:

$ ./gradlew test

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