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Projeto da universidade usando a linguagem C (expecificamente ANSI C) e a biblioteca conio2.h

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j0ng4b/collector

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Collector

Um jogo simples onde seu único objetivo é pegar o maior número possível de objetos que caem aleatoriamente ao logo da tela :)

Como jogar?

  1. Movimento: é dado através das teclas a e d, mover para direita, mover para esquerda respectivamente.

  2. Pontuação: a cada item coletado é somado um ponto.

  3. Recordes: se tiver conseguido uma pontuação maior do que qualquer uma das maiores, você poderá colocar seu nome com até seis letras.

  4. Fim de jogo: caso você não consiga pegar o item o jogo acaba.

Licença

O jogo é licenciado sob os termos da licença MIT. Veja o arquivo LICENSE para mais informações.

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