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Libevent是用于编写高速可移植非阻塞IO应用的库,其设计目标是:
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可移植性:使用libevent编写的程序应该可以在libevent支持的所有平台上工作。即使没有好的方式进行非阻塞IO,libevent也应该支持一般的方式,让程序可以在受限的环境中运行
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速度:libevent尝试使用每个平台上最高速的非阻塞IO实现,并且不引入太多的额外开销。
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可扩展性:libevent被设计为程序即使需要上万个活动套接字的时候也可以良好工作。
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方便:无论何时,最自然的使用libevent编写程序的方式应该是稳定的、可移植的。(Libevent should compile on Linux, *BSD, Mac OS X, Solaris, Windows, and more.)
libevent由下列组件构成:
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evutil:用于抽象不同平台网络实现差异的通用功能。
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event和event_base:libevent的核心,为各种平台特定的、基于事件的非阻塞IO后端提供抽象API,让程序可以知道套接字何时已经准备好,可以读或者写,并且处理基本的超时功能,检测OS信号。
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bufferevent:为libevent基于事件的核心提供使用更方便的封装。除了通知程序套接字已经准备好读写之外,还让程序可以请求缓冲的读写操作,可以知道何时IO已经真正发生。(bufferevent接口有多个后端,可以采用系统能够提供的更快的非阻塞IO方式,如Windows中的IOCP。)
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evbuffer:在bufferevent层之下实现了缓冲功能,并且提供了方便有效的访问函数。
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evhttp:一个简单的HTTP客户端/服务器实现。
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evdns:一个简单的DNS客户端/服务器实现。
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evrpc:一个简单的RPC实现。
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libevent API提供了一种机制,可以在文件描述符上发生特定事件或达到超时后执行回调函数。此外,libevent还支持由于信号或常规超时而产生的回调。
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Libevent旨在取代事件驱动网络服务器中的事件循环。应用程序只需要调用event_dispatch(),然后动态地添加或删除事件,而不必更改事件循环。
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Libevent还为缓冲网络IO提供了一个复杂的框架,支持套接字、过滤器、速率限制、SSL、零拷贝文件传输和IOCP。Libevent支持几种有用的协议,包括DNS、HTTP和一个最小的RPC框架。
libevent公用头文件都安装在event2目录中,分为三类:
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API头文件:定义libevent公用接口。这类头文件没有特定后缀。
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兼容头文件:为已废弃的函数提供兼容的头部包含定义。不应该使用这类头文件,除非是在移植使用较老版本libevent的程序时。
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结构头文件:这类头文件以相对不稳定的布局定义各种结构体。这些结构体中的一些是为了提供快速访问而暴露;一些是因为历史原因而暴露。直接依赖这类头文件中的任何结构体都会破坏程序对其他版本libevent的二进制兼容性,有时候是以非常难以调试的方式出现。这类头文件具有后缀“_struct.h”。