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HTML5 e CSS3 para a estrutura e aparência do jogo;
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JavaScript para a lógica de programação e interações;
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Sprites, imagens e SFXs foram disponibilizados pela DIO.
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Placar: É possível visualizar quantas partidas foram vencidas e quantas foram perdidas, empates, no entanto, são descartados;
- Pendente: Tornar a página responsiva.
- Escolha uma carta, é possível ver qual item ela representa no canto esquerdo da tela:
- Exodia: Tesoura;
- Mago Negro: Pedra;
- Dragão Branco de Olhos Azuis: Papel;
- Se a carta que escolher vencer a carta do oponente, você leva a rodada, caso contrário, o oponente leva a rodada, no caso de empate, a rodada continua até que saia um vencedor.
Sintam-se livres para adicionar recursos, corrigir problemas, polir o código ou usá-lo de referência.
Este jogo foi desenvolvido como parte de um projeto educacional da Digital Innovation One em parceria com o iFood para o Bootcamp Potência Tech iFood - Desenvolvimento de Jogos. O projeto também contou com insumos de outros projetos, como:
Não se esqueça de visitar o repositório original, criado pelo instrutor Felipe Aguiar, da DIO e deixar uma ⭐️ caso goste.