Skip to content

kontur-contests/codingame-kutulu-starterkit-cs

Repository files navigation

codingame-kutulu-starterkit-cs

Code of Kutulu Contest C# Starter Kit

Исходный код

builder — утилита для сборки всех исходников в один файл и копирует результат в буфер обмена, для отправки на CodinGame.com. Директории, из которых нужно собрать все исходники нужно указать в параметрах. В корне репозитория лежит build.cmd, который запускает эту утилиту с нужными параметрами. Этот батник заработает только после сборки проекта builder.

В директории CodeOfKutulu лежит исходный код самого бота. В той же директории, в папке lib лежат вспомогательные классы, не зависящие от игры. Также в папке models лежат готовые модели для лиг Wood 1, Wood 2, Wood 3, Bronze.

Для игры в этих лигах ввод менять не требуется.

Основные классы:

  • State.cs — класс с состоянием игры.

  • StateReader.cs — класс для чтения состояния игры. Принимает в конструкторе либо функцию для чтения строки из потока, либо строку, из которой, сам будет вычитывать данные. В случае строки, все символы переноса строки должны быть заменены на символ |. Также StateReader производит автоматическое логирование ввода в нужном формате, получающийся лог пишется в stderror.

  • Ai.cs — класс с логикой вашего бота.

  • Ai_Tests.cs — тесты на бота организованные так, чтобы было удобно копипастить в него залогированное состояние из визуализатора.

  • Constants.cs — константы, описанные в правилах игры.

  • Для вывода сообщения в output используйте Console.WriteLine.

  • Для вывода дебаг сообщений в игре используйте Console.Error.WriteLine.

About

Code of Kutulu Contest C# Starter Kit

Resources

License

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published

Contributors 3

  •  
  •  
  •