Gra w kółko i krzyżyk napisana w języku C++ przy użyciu biblioteki SFML
Gra posiada dwa tryby:
- 1 gracz (gra z komputerem)
- 2 graczy
Wybierając grę z komputerem (1 gracz) można również wybrać poziom trudności.
Podczas konfiguracji rozgrywki dostępna jest również opcja zmiany rozmiaru planszy oraz wymaganych symboli w rzędzie do wygrania rundy.