- 使用原生JavaScript。
- 数据与渲染分离。
- 将棋局构建成一个树形数据。
- 每一次落子将产生新的棋局,新的数据将被追加到历史数组。
- 使用一个数组将历史棋局储存,这样悔棋重现变得很简单。
- 在渲染时,进行对比,只渲染发生更新的棋子。
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简单的五子棋
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