Проект Clicker Adventures Game - это две небольшие игры на Unity, в которых все ресурсы подгружаются с удаленного сервера.
- Addressables: Addressables используется для загрузки данных с сервера в нужный момент времени.
- AssetBundles: Asset Bundles используется для упаковки больших объектов в бандлы с последующей загрузкой их с сервера.
- Cinemachine: Использование Cinemachine для создания динамичной камеры.
- Input System: Input System используется для управления основным персонажем.
- Zenject: Для внедрения зависимостей использовался Zenject.