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使用Laya引擎开发的麻将游戏服务端

🎞️ 项目介绍

使用laya3.x游戏引擎 + nodejs 开发的联网棋牌游戏。
以下是通过项目生成的原始示例,未经任何修改: img.png

🎨 项目结构

├── majiang-server         # 麻将服务端
├── .github                  # github的workflows脚本
├── .vitrpress               # vitepress文档
├── config                   # 配置
│   ├── AppletsConfig.js        # 应用环境配置   
│   ├── config.json             # 数据库配置(sequelize命令生成)       
│   ├── serviceConfig.json      # 服务总体配置  
├── core                     # 核心模块
│   ├── app                     # 应用服务  
│   │   ├── App.js                  # 应用主服务  
│   │   ├── GateWayServer.js        # 应用门服务  
│   │   ├── HallServer.js           # 应用大厅服务(×未使用,这边房间集合当做大厅使用了)
AppletsConfig
│   ├── ids                     # id生成  
│   ├── rpc                     # 调用第三方服务(如微信)  
│   ├── services                # 棋牌游戏基础服务  
│   │   ├── ConfigService.js        # 配置服务 
│   │   ├── HackService.js          # 返回客户端的数据hack  
│   │   ├── PlayerService.js        # 玩家集合 
│   │   ├── RoomService.js          # 房间服务
│   ├── socket                  # websocket相关类  
│   │   ├── SocketApi.js            # socket相关api
│   │   ├── SocketService.js        # websocket服务类
├── docs                     # 使用文档
├── models                   # sql表
├── routers                  # api路由
├── services                 # 游戏玩法相关服务
│   ├── game                    # 应用服务  
│   │   ├── GameControl.js          # 麻将相关服务  
│   │   ├── GameService.js          # 麻将相关数据操作 
│   ├── user                    # 应用服务  
│   │   ├── UserService.js          # 玩家相关服务,排名,结算  
├── utils                    # 工具类
├── .gitignore               # git忽略配置
├── index.js                 # nodejs服务进程入口
├── index.md                 # vitepress编写的技术文档首页
├── jsconfig.json            # CommonJS配置相对路径alias
├── package.json             # 依赖表
└── tsconfig.json            # ts配置文件

💡 正在开发中的内容

正在开发的内容 2024/9/29

蓝图 完成情况 存在问题
1、登录注册 已完成 暂无
2、开房/加入房间/解散房间 已完成 暂无
3、游戏全过程 已完成 暂无
4、碰/杠/胡/流局 已完成 暂无
5、AI自动出牌 已完成 暂无
6、胡牌/平局结算 已完成 暂无
7、掉线重新加入游戏 已完成 暂无
8、基础服务和棋牌玩法逻辑抽离 已完成 暂无
9、其它功能 已完成 暂无
10、更详细的文档 开发中 暂无
11、扑克游戏(升级or斗地主) 开发中 暂无

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