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feat: step2 문자열 계산기 구현 #26
feat: step2 문자열 계산기 구현 #26
Conversation
fun calculate(stringExpression: String): Double { | ||
require(stringExpression.isNotBlank()) { "빈 표현식은 계산할 수 없습니다." } | ||
|
||
val tokens: List<RawToken> = expressionTokenizer.parse(expression = stringExpression) | ||
|
||
val expression: Expression = expressionConvertor.convert(tokens = tokens) | ||
|
||
require(expressionCalculator.isCalculable(expression)) { "계산할 수 없는 표현식 타입입니다." } | ||
return expressionCalculator.calculate(expression = expression) | ||
} | ||
} |
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- RawToken은 단순히 문자열로 자른 토큰입니다.
- 이상한 문자가 들어와 자를 수 없다면 여기에서 예외를 반환합니다.
"100-1*5" -> [ RawToken("100"), RawToken("-"), RawToken("5") ]
- 이 RawToken들은 expressionConvertor을 거치며 계산가능한 토큰들로 변환되고, 표현식에 맞게 순서가 재정렬됩니다.
- 토큰화 되었는데, 이게 계산 가능한 ExpressionToken으로 변환할 수 없다면 여기에서 예외를 반환합니다.
Expression(
type=ExpressionType.POSTFIX
tokens=[ NumberToken(100), NumberToken(5), OperatorToken(PLUS) ]
)
- 그리고 ExpressionCalculator에서 순서대로 계산을 합니다.
- 토큰은 유효하나, 산술 계산이 불가능하다면 여기에서 예외를 발생시킵니다.
override fun convert(tokens: List<RawToken>): Expression { | ||
return tokens.map(::toExpressionToken) | ||
.let { infixTokens: List<ExpressionToken> -> convertToPostfix(infixTokens) } | ||
.let { postfixTokens: List<ExpressionToken> -> Expression(type = ExpressionType.POSTFIX, tokens = postfixTokens) } | ||
} | ||
|
||
private fun convertToPostfix(infixTokens: List<ExpressionToken>): List<ExpressionToken> { | ||
val postfixExpression: MutableList<ExpressionToken> = mutableListOf() | ||
|
||
infixTokens | ||
.fold(initial = ArrayDeque()) { operatorStack: ArrayDeque<ExpressionToken>, token: ExpressionToken -> | ||
when (token) { | ||
is NumberToken -> operatorStack.also { postfixExpression.add(token) } | ||
is OperatorToken -> { | ||
if (operatorStack.isNotEmpty()) postfixExpression.add(operatorStack.removeLast()) | ||
operatorStack.apply { addLast(token) } | ||
} | ||
} | ||
} | ||
.let { postfixExpression.addAll(it) } | ||
|
||
return postfixExpression | ||
} |
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점점 허리가 옆으로 휘어지는 코드들..ㅠㅠ
class CalculateUseCaseTest : FreeSpec({ | ||
|
||
val calculateUseCase = CalculateUseCase( | ||
expressionTokenizer = RegexExpressionTokenizer(), | ||
expressionConvertor = PostfixExpressionConvertor(), | ||
expressionCalculator = PostfixExpressionCalculator(), | ||
) | ||
|
||
"기본적인 사칙연산을 수행할 수 있어야 한다" - { | ||
"숫자 하나만 입력" { | ||
val result = shouldNotThrowAny { calculateUseCase.calculate("5") } | ||
|
||
result shouldBe 5.0 | ||
} |
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적혀있는 테스트를 모두 통과하는 시점에서 바로 커밋하고 PR 날려봅니다 😀
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안녕하세요 지원님, 리뷰가 많이 지연되는 것 같아 먼저 코멘트 남깁니다.
각 유지보수 상황을 예측하며 책임을 나누신 모습이 인상적이에요 👍
아쉬운 점은 내부 구현이 많이 복잡해진거 같아요.
객체지향 생활체조를 되새기면서 메서드 분리, 확장 함수를 통해 복잡도를 낮춰보면 어떨까요?
@@ -0,0 +1,23 @@ | |||
package step2 |
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step1, step2 보다 현재 도메인에 걸맞는 패키지 명칭을 지어주는게 더 좋겠어요.
동료 개발자가 지원님 프로젝트를 열어봤을 때 의도를 바로 파악할 수 있게 되겠죠?
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아 앞에 다른 리뷰에서도 봤었는데, 이게 상위 step1, step2 패키지에도 해당되는 말이었군요.
넵 의미있는 이름으로 변경하겠습니다 👍 세세한 리뷰 감사합니다!
// TODO main 구현 | ||
println("TEST: ${calculateUseCase.calculate("100/2+5")}") | ||
} |
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동료 개발자가 '왜 주석이 있지?' 하고 갸우뚱 할 수 있겠어요.
불필요한 주석은 제거해주세요.
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갑자기 println이 있으면 이상하게 생각할까봐 그랬던건데, 생각해보니 TODO 주석이 더 이상하네요. 제거하도록 하겠습니다 👍
fun main(args: Array<String>) { | ||
Step2Application().main(args) | ||
} |
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최상위 수준의 main 에서 Step2Application 의 main 을 다시 호출하신 이유가 있을까요?
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Kotlin 1.3 이후 버전부터는 Array<String>
매개 변수가 생략될 수 있어요!
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생각해보니, 자바가 아닌 코틀린이면 아예 main class를 만들 필요가 없었네요.
리뷰 반영해서 그냥 fun main() { .. } 하나만 남겨두도록 하겠습니다 👍
최상위 수준의 main 에서 Step2Application 의 main 을 다시 호출하신 이유가 있을까요?
kotlin에서 앱을 실행시키는 main함수를 사용하려면, top-level 로 만들거나 아래와 같이 해야합니다.
이렇게 하는거보단, 지금처럼 하는게 더 낫지 않을까 싶어서 main을 2개로 만들었습니다 😀
class Step2Application {
companion object {
@JvmStatic
fun main(args: Array<String>) {...}
}
}
@@ -0,0 +1,15 @@ | |||
package step2.entity |
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엔티티는 Identifier 를 통해 프로퍼티들의 변화를 추적할 수 있는 객체를 의미한다고 생각해요.
현재 Expression
, ExpressionToken
, RawToken
에게 Identifier 와 상태변화가 존재하지 않는다면 이들은 VO 에 가까운 존재 아닐까요? 🤔
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식별자와 상태변화가 존재하지않으면 VO에 가까운 존재
라는 말을 이해하지 못했어요. 혹시 조금만 더 설명해주실수 있을까요? 😀
처음에는 단순한 형태였다가 계속 수정되면서 필요한 시점에 생겨도 괜찮다고 생각합니다.
아니면 service에서 동작을 처리하는게 아니라, entity 자체에서 메시지를 주고받아서 동작하게 만들어라는 의미이신걸까요?
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제가 너무 많은 단어를 생략하고 코멘트를 남겼네요 😱 🙏
entity 패키지 명칭에 대한 코멘트였어요.
저는 entity = id + vo 라고 생각하는데, 현재 entity 패키지 내부 클래스들은 모두 id 가 없어보여서 해당 코멘트를 남겼어요 🖊️
companion object { | ||
val NUMBER_REGEX: Regex = "([1-9][0-9]*)".toRegex() | ||
val OPERATOR_REGEX: Regex = "[+\\-*/]".toRegex() | ||
val TOKEN_REGEX: Regex = "$NUMBER_REGEX|$OPERATOR_REGEX".toRegex() | ||
val EXPRESSION_REGEX: Regex = "$NUMBER_REGEX($OPERATOR_REGEX$NUMBER_REGEX)*".toRegex() | ||
} |
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상수의 나열.. 그렇다면 혹시 enum class 는 어떨까요?
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Expression. NUMBER_REGEX 이런식으로 사용하고 싶어서 요렇게 만들었습니다.
enum도 나쁘지않네요. 바꾸도록 하겠습니다 😀
data class NumberToken(val value: Double) : ExpressionToken { | ||
companion object { | ||
fun fromRawTokenOrNull(raw: RawToken): NumberToken? { | ||
return raw.value.toDoubleOrNull() | ||
?.let(::NumberToken) | ||
} | ||
} | ||
} |
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data class 와 value class 의 차이는 무엇일까요?
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이거 전에 찾아보고 정리해둔 내용인데, TMI니 읽지 않으셔도 됩니다.
읽어보면 좋은 블로그 Value Classes in Kotlin: Good-Bye Type Aliases?!
- data class 는 개발자를 위한 코틀린 언어 자체의 편의 문법이라고 보면됩니다. 코틀린 컴파일러가 아래와 같이 만들어줍니다.
// 참고로 아래 메서드를 제공해주기 위해서, data class 는 최소 1개 이상의 필드가 있어야 컴파일 됩니다.
.equlas() // 모든 필드를 equals로 하는 메서드. 참고로 코틀린은 == 연산자의 오버로딩으로 사용됩니다.
.hashCode() // 모든 필드의 hashcode를 말아 하나의 hashcode로 만들어냅니다.
.component1(), 2(), 3()... // 코틀린 객체 구조분해에 사용됩니다.
.copy() // 얕은 복사 메서드
- value class 는 조금 다릅니다. 컴파일 시점에 클래스 할당 없이, 내부의 값 자체가 바로 사용되도록 인라인 최적화됩니다.
JVM에서 사용하기 위해선, 반드시 @JvmInline 어노테이션을 붙여야합니다. 아니면 컴파일이 되지 않습니다.
- 바이트코드에선 Pair<>같은 primitvie type는 존재하지 않습니다. 그래서 상수(val)인 1개의 내부 필드만 가질 수 있습니다.
- 대신 init, 내부 메서드사용은 가능한데, 이들은 바이트코드상에서 static method 으로 선언됩니다.
@JvmInline
value class Password(private val s: String)
🤨 근데 value class 만 써도 알아서 동작하게 해주지, 왜 value 클래스에만 사용되는 @JvmInline
을 개발자가 직접 붙여야할까요? 코틀린스럽지 않잖아요.
🧑🏻💻 코틀린 value-classes 에 대한 디자인 및 의도
- value class는 JVM 전용 기능이 아닙니다. 코틀린은 기본적으로 멀티 플랫폼을 지향하기에 내부 동작이 달라질 수 있습니다.
- 자바는 primitive type과 wrapper type이 별도로 존재합니다. 명시적으로 클래스가 아닌 상수임을 개발자에게 표시하고 싶었습니다.
- primitive 와 wrapper 타입을 하나로 합치는 Project Valhalla가 JVM에 적용된 후 value class 자체가 변경될 것을 고려해서 코틀린 팀은 어노테이션으로 유연하게 컴파일 되도록 만들어뒀습니다.
🧐 근데 듣고보니까 value class 엄청난거같은데, 모든걸 value class로 도배해버리는건 어떨까요?
네 괜찮은 아이디어이긴하지만.. 아직까지 아쉬운점이 있긴합니다.
- value class는 하나의 상수 값만 가질 수 있습니다. 확장성이 떨어집니다.
참고로 이는 코틀린이 아닌 JVM의 한계입니다.
- value class는 JVM 레벨에서 래핑된 형태로 보이지 않습니다. 리플랙션등을 활용하기 어렵습니다
- value class는 코틀린에 내장된 직렬화가 아닌 타 라이브러리를 사용할 때 예상하지 못한 동작을 보일 수 있습니다. 실제 Kotlin 이슈사례
잘 사용하면 좋긴하지만 굳이 필요하지 않은 곳에 적용할 필요가 있을까.. 고민되긴합니다.
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NumberToken
이 하나 이상의 프로퍼티를 갖게 될지, 2단계에서 리플렉션이나 타 라이브러리를 사용할지 고민해보면 되겠네요!
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그나저나 지원님 역시 하나를 공부할 때 엄청 깊게까지 공부하시네요.. 👍 👍
override fun calculate(expression: Expression): Double { | ||
val stack: ArrayDeque<ExpressionToken> = expression.tokens | ||
.fold(initial = ArrayDeque()) { stack: ArrayDeque<ExpressionToken>, token: ExpressionToken -> | ||
when (token) { | ||
is NumberToken -> stack.apply { addLast(token) } | ||
is OperatorToken -> { | ||
val number2: ExpressionToken? = stack.removeLastOrNull() | ||
val number1: ExpressionToken? = stack.removeLastOrNull() | ||
val result: Double = this.evaluate(operator = token, number1 = number1, number2 = number2) | ||
stack.apply { addLast(NumberToken(result)) } | ||
} | ||
} | ||
} | ||
|
||
require(stack.size == 1) { "계산이 완료되지 않은 표현식입니다." } | ||
|
||
val result: NumberToken = stack.removeLastOrNull() as? NumberToken | ||
?: throw IllegalArgumentException("계산이 완료되지 않은 표현식입니다.") | ||
|
||
return result.value | ||
} |
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객체지향 생활체조는 이번 스터디에서 절대적인 기준이에요 😱
메서드로 분리하면서 복잡도를 낮춰보면 어떨까요?
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객체지향 생활체조는 이번 스터디에서 절대적인 기준이에요 😱
핫 그렇군요..! 코드를 뜯어고치도록 하겠습니다 😀
한 메서드내에 추상화 수준을 동일하게 맞추고 싶었는데, calculate 안에 또 subCalculate 느낌으로 나누다보니 너무 과하게 추상화한 거 같아 고민되더라구요. 절대적인 기준이니 연습할 겸 메서드로 나눠보겠습니다!
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"과한 추상화 == 알아보기 힘든 코드" 로 이해했어요.
현재 코드는 집중해서 자세히 살펴보면 직관적이게 잘 풀어져있지만,
하나의 메서드에 몰려있다보니 indent 가 깊어지고 읽기 두려운 코드가 된 것 같아요.
간단하게 private 메서드로만 분리해도 두려움이 사라질 것 같아요!
private fun toExpressionToken(rawToken: RawToken): ExpressionToken { | ||
if (rawToken.value.matches(Expression.OPERATOR_REGEX)) { | ||
return OperatorToken.fromRawTokenOrNull(rawToken) | ||
?: throw IllegalArgumentException("연산자로 변환할 수 없는 토큰입니다 (token=$rawToken)") | ||
} | ||
|
||
if (rawToken.value.matches(Expression.NUMBER_REGEX)) { | ||
return NumberToken.fromRawTokenOrNull(rawToken) | ||
?: throw IllegalArgumentException("숫자로 변환 할 수 없는 토큰입니다 (token=$rawToken)") | ||
} |
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"특정 문자('a', 'b', 'c')에 대해서는 연산자 토큰으로 변환될 수 있게끔 해주세요. 나머지는 잘못되었다는 메세지를 반환해주세요." 라는 요구사항을 전달 받았을 때, 지원님 동료 개발자는 OperatorToken.kt
와 ExpressionConvertor.kt
중 어떤 파일을 먼저 열어볼까요? 🤔
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ExpressionConvertor 가 아니라 OperatorToken 이 메서드를 들고 있는게 더 나을수도 있겠네요.
지원님 동료 개발자는 OperatorToken.kt 와 ExpressionConvertor.kt 중 어떤 파일을 먼저 열어볼까요? 🤔
요걸 다시한번 생각해보면서, 리팩토링 해보도록 하겠습니다. 😀
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cool~ 물론 사람마다 느껴지는 바가 다르기 때문에 '생각해보니까 ExpressionConvertor.kt
볼거 같은데?' 라면 패스하셔도 됩니다 😄 👍
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지원님 제가 얼른 2단계 끝내구 바로 리뷰드릴게요~!
3단계 먼저 하고계셔요 ㅠㅠ 늦어서 죄송함다
리뷰가 막혀서 3단계를 못하고 있던건 아니고, 제가 게을러서.. |
} | ||
} | ||
|
||
"계산 순서는 사칙연산 규칙을 따르지 않고, 입력 값 순서대로 계산한다" - { |
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테스트코드에서 요구사항을 적어 검증하는군요 테스트 코드 작성 방법 .. 메모 ..
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이와 유사하게 "기획자가 내 테스트코드를 볼때 이해할 수 있을까?" 관점으로 제목을 작성하려고 노력하기도 합니다ㅎ
객체지향 생활체조 규칙 지켜보려고 요리조리 해보다가, 그냥 포기하고 올립니다 ㅋㅋㅋㅋㅋ ㅠㅠ
회사 코드보다 더 어려운거 같아요.
아래 4개의 클래스로 역할을 나눴습니다.
CalculateUseCase : 실제 사용자가 계산기를 사용할 때 이용하는 객체입니다.
대충 아래와 같이 책임을 나눴습니다. 😀
Tokenizer -> 잘못된 문자열 입력 예외처리, 입력값의 형태가 바뀌었을 때 처리
o
덧셈 기호를 + 가 아닌 T로 바꿔주세요
o
스페이스바를 무시하고 계산하도록 바꿔주세요
o
숫자를 이진수 형태로 입력받게 바꿔주세요
Convertor -> 연산자 우선순위, 유효한 계산식 형태등을 판단
o
*, / 가 먼저 계산되도록 바꿔주세요
o
(((-1))) + 1 이런 계산식도 처리하게 바꿔주세요
Calculator -> 산술연산 유효성 판단, 계산 노예
o
숫자를 0으로 나눴을 때 좀 더 자세한 예외 메시지를 남겨주세요
o
계산식을 쪼개서 병렬로 처리하도록 만들어주세요.