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DaiYingFei edited this page May 18, 2018
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23 revisions
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スキル呼び出し名
「しりとりスキル」 -
他のアクションを呼び出す方法
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しりとり
「では{単語}」という形で返答 -
中止
「しりとりゲームを中止」 -
終了
「しりとりゲームを終了」 -
再開
「ゲームを再開」
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注意
ゲームをたくさん中止することは可能だが、 再開する場合は一番最近中止したゲームしか再開しません。 (中止して最後に返答した単語を提示してくれる) -
スキルを使う方法(イメージ図)
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Go
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Lambda
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Dynamo
- テーブル
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word (スタート単語をあげる)
- word_id 数値 プライマリパーティションキ
- getWordListを使ってDBに格納
- idが連番(欠番あってはいけない)
- ランダムにidを出して、idで返答単語を検索
- word 文字列
- word_id 数値 プライマリパーティションキ
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word_v2 (echoから返答する単語)
- word_id 文字列 プライマリパーティションキ
- 単語の先頭一文字
- word 文字列 プライマリソートキー
- word_id 文字列 プライマリパーティションキ
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history_detail_v2 (返答した履歴を格納する)
- history_id 文字列 (ゲーム開始日時 yyyymmddhhmmss)
- answer 文字列 (返答した単語,返答者;)
- flag 数値 (ゲームの進捗状況、ゲームスタート0、ゲーム中止2)
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- テーブル
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Alexa Skill
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用語
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基本概念
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参考になれるサイト紹介
- スキル作成
- 対話モデル作成
- ユーザー発話内容取得(スロット)
- 開発中のスキルを実機テストする方法
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公開せずに実機操作(画像付き)
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Go
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- 公式サイトの紹介
- リファレンス
- 環境構築
- IDE
- チュートリアル
- etc....
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基本
- Scan
- Query
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Go使ってDBと連携
- DBにアクセスするユーザー作成
- SDKのインストール
- インポート
- インスタンス生成
- データおよびテーブル操作
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- AlexaがIntentを間違ってしまう
- 返答単語を聞き取れない(別の単語を聞こえしまう)
- 公開された「しりとり」スキルに同じ問題が発生されている(単語を認識してくれない) (URLはこちら)
- 「あ」が末尾になる単語を返答するとスロットvalueとして取れない
- SessionEndedRequestの場合Alexaのコンソールテストシミュレータは返したレスポンスを正しく取得できるが、音声は正しくない