O jogo Pong como ferramenta para o aprendizado de Visão Computacional e Robótica
Dentro do âmbito do Projeto de Inovação Pedagógica (PIP 2022), o PRoS foi criado, ao combinar Visão Computacional e Robótica para o ensino dessas cadeiras no ambiente universitário.
Ao partir do conhecido vídeo-jogo Pong, o projeto tem como objetivo o desenvolvimento de um setup experimental que permita a uma pessoa jogar contra um robô.
O setup pode servir para teste de diversas funcionalidades nas áreas da Visão Computacional e Robótica, podendo ser inserido em trabalhos de laboratório de ambas as Unidades Curriculares. As diferentes componentes do jogo são disponibilizadas aos estudantes do IST, e ao público em geral neste repositório e por meio deste link.
O projeto é dividido nas seguintes etapas, que podem ser vistas em detalhe ao clicar nos links:
Para replicar o projeto, as instruções de instalação podem ser encontradas aqui.
Create the virtual env:
python -m venv ./venv
Activate the virtual env:
.\venv\Scripts\activate
In the first time, install the requirements:
pip install -r .\requirements.txt
Run the python file:
python ./src/main.py
João Sequeira (joao.silva.sequeira@tecnico.ulisboa.pt)
Manuel Marques (manuel.marques@tecnico.ulisboa.pt)
João Paulo Costeira (jpc@isr.tecnico.ulisboa.pt)
Murillo Teixeira (murillo.teixeira@tecnico.ulisboa.pt)