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mysticBel/HangmanGame-ChallengeONE

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'Hangman (Ahorcado)' | Challenge#2 - Oracle Next Education





Definición

En este desafio se trabajará un aplicativo web que crea un juego del Ahorcado, que mostrará una pieza del stickman cada vez que se inserte una letra que no forme parte de la palabra adivinada.

Funcionalidades

  • Crear juego con una palabra de una lista aleatoria para que el usuario adivine.
  • Agregador de palabras a la lista aleatoria.

Requisitos

  • Recibe mayúsculas y minúsculas.
  • Valida que el usuario solo ingrese letras.
  • Muestra la palabra cuando el usuario pierde.
  • Valida el tamaño de la palabra agregada a la lista (8 caracteres max.)
  • Valida que la palabra agregada no contenga caracteres especiales.
  • Incluye footer o pie de página con información del creador.
  • Cumple con lo establecido en el prototipo del diseño en Figma.
  • Es Responsive.
  • La página debe tener campos para inserción del texto, y el usuario debe poder escoger qué letra usará.
  • El resultado debe ser mostrado en la pantalla.



Enlaces





'Hangman' is a project done by Maribel Maza for Alura Challenges - Oracle Next Education ,
February 2022 🤗


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