Dieses Repository beinhaltet eine Python Implementierung für eine künstliche Intelligenz, die das Brettspiel Mühle spielen kann.
Hierbei werden die Algorithmen Minimax
und Alpha-Beta-Pruning
verwendet.
Als Grundlage dient das Skript (Kapitel 4 Playing Games) von Prof. Dr. Karl Stroetmann.
Da dieses Repository die Arbeit von einer Studienarbeit und zwei Hausarbeiten beinhaltet, werden diese im Folgenden genau aufgeschlüsselt.
Autoren: @nclskfm, @benfu99 und @jstsddg
Bewertungsgrundlage:
- Notebooks: README-studienarbeit.md
- git tag: studienarbeit
- PDF: Studienarbeit.pdf
Autoren: @nclskfm und @benfu99
Bewertungsgrundlage:
- Notebooks: README-hausarbeit-retrograde-analysis.md
- git tag: hausarbeit-retrograde-analysis
- PDF: Hausarbeit-Retrograde-Analysis.pdf
Autoren: @r-franzke und @jstsddg
Bewertungsgrundlage:
- Notebooks: README-hausarbeit-rote-learning.md
- git tag: hausarbeit-rote-learning-v2