Jeux de puzzle en Java / Swing
Il s'agit du fameux jeu de Puzzle qui consite à déplacer les cases non ordonnées d'une photo pour la remettre dans son état d'origine. Le programme est réalisé en Java à l'aide des bibliothèques AWT et Swing et en utilisant l'approche "Desktop Application" MDI (Multi Documents Interfaces). L'objectif est de suivre une demarche pédagogique pour appliquer quelques notions de la programmation objet et événementielle.
- NetBeans / Eclipse (ou autres)
- JDK 1.8
- AWT
- Swing
- MDI (Multi Documents Interfaces)
- programmation événementielle
Le répertoire demo contient un fichier ISETJBPuzzle.jar
qui est un jar exécutable pour avoir une idée sur le résultat final de l'application. Pour exécuter à partir de l'invite de commandes :
java -jar "ISETJBPuzzle.jar"
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