プログラミング部で行われた部内プロコン2019の各グループのソースコードです.
※ 一部ソースコード・ファイル構成はGitHubに上げるために変更されていますが, それ以外はそのままです.
2018年~2019年にかけてプログラミング部で行われた部内のプログラミングコンテストです.
今回は「避けゲー」をテーマに, 3ヶ月程度で5人ほどのグループに分かれてゲーム作成に挑みました.
制作には「Siv3D」を使い, C++言語で開発を行いました.
グループ | フォルダ | 作品概要 |
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A | GroupA/ | 色をモチーフにした弾幕型避けゲー |
B | GroupB/ | Barrage Box, 攻撃と防御に分かれて戦う対戦側避けゲー |
C | GroupC/ | TAISENGATA-DANMAKU-GE-MU, 相手の弾を避けながら相手を攻撃する対戦型避けゲー |
D | GroupD/ | POCHI, レトロ風避けゲー |
E | GroupE/ | 関数の軌道をもとに飛んでくる弾を避けていくゲーム |
- Windows 10
- Siv3D (August2016 v2)