- 导出和导入保持微信登录的必要数据 bot.botData (#160)
- 修改联系人备注 bot.updateRemarkName(UserName, RemarkName) (#121)
- 修改群名 bot.updateChatRoomName(ChatRoomUserName, NewName) (#168)
- 转发消息 bot.forwardMsg(msg, toUserName)
- 撤回消息 bot.revokeMsg(MsgID, toUserName)
- 修复大文件上传失败问题
- 支持uos协议,所有微信均可使用,请先微信实名认证后使用
- 发送消息的一类方法在成功时会返回完整响应数据
- bot.user 对象中不再存储用户头像的 base64 数据
- 移除 example 目录
- 修复 Contact 和 Message 中数据某些数据不可枚举
- 向上层代码传递完整的 Error 对象,并将原来的中文错误描述放在 err.tips
- bot.getContact(Seq) 方法增加 Seq 参数,支持增量获取完整联系人
npm install --save wechat4u@latest
const Wechat = require('wechat4u')
let bot = new Wechat()
bot.start()
// 或使用核心API
// const WechatCore = require('wechat4u/lib/core')
git clone https://github.com/nodeWechat/wechat4u.git
cd wechat4u
npm install
npm run core // 命令行模式
npm run compile // babel编译
node run-core.js
逻辑见代码,简明完整,一定要看
let bot = new Wechat([botData])
若传入botData
,则使用此机器人信息,重新开始之前的同步
所有属性均只读
可导出的实例基本信息,在下次new新bot时,可以填入此信息,重新同步
保持登录状态的必要信息
配置信息,包括当前服务器地址,API路径和一些常量
程序中需要使用CONF中的常量来判断当前状态的新消息类型
bot.state == bot.CONF.STATE.init // 初始化状态
bot.state == bot.CONF.STATE.uuid // 已获取 UUID
bot.state == bot.CONF.STATE.login // 已登录
bot.state == bot.CONF.STATE.logout // 已退出登录
msg.MsgType == bot.CONF.MSGTYPE_TEXT // 文本消息
msg.MsgType == bot.CONF.MSGTYPE_IMAGE // 图片消息
msg.MsgType == bot.CONF.MSGTYPE_VOICE // 语音消息
msg.MsgType == bot.CONF.MSGTYPE_EMOTICON // 自定义表情消息
msg.MsgType == bot.CONF.MSGTYPE_MICROVIDEO // 小视频消息
msg.MsgType == bot.CONF.MSGTYPE_VIDEO // 视频消息
当前状态
当前登录用户信息
所有联系人,包括通讯录联系人,近期联系群,公众号
key为联系人UserName,UserName是本次登录时每个联系人的UUID,不过下次登录会改变
value为Contact
对象,具体属性方法见src/interface/contact.js
登录后接受到的所有消息
msg为Message
对象,具体属性方法见src/interface/message.js
启动实例,登录和保持同步
调用该方法后,通过监听事件来处理消息
利用实例已获取的必要信息,重新登录和进行同步
停止实例,退出登录
调用该方法后,通过监听logout
事件来登出
自定义心跳消息内容
getter
函数返回心跳消息内容
typeof(getter())
应为 "string"
bot.setRollingMessageGetter(function () {
//
return (new Date()).toJSON();
});
自定义心跳间隔
getter
函数返回心跳间隔(以毫秒为单位)
typeof(getter())
应为 "number"
bot.setRollingIntervalGetter(function () {
return 2 * 60 * 1000;
});
自定义心跳目标用户
getter
函数返回目标用户的 UserName
(形如 @xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
)
typeof(getter())
应为 "string"
注: 如要使用 bot.user.UserName
,需在 login
事件后定义目标用户
bot.setRollingmeGetter(function () {
return bot.user.UserName;
});
以下方法均返回Promise
发送文本消息,可以包含emoji(😒)和QQ表情([坏笑])
上传媒体文件
返回
{
name: name,
size: size,
ext: ext,
mediatype: mediatype,
mediaId: mediaId
}
发送图片,mediaId为uploadMedia返回的mediaId
bot.uploadMedia(fs.createReadStream('test.png'))
.then(res => {
return bot.sendPic(res.mediaId, ToUserName)
})
.catch(err => {
console.log(err)
})
发送表情,可是是表情的MD5或者uploadMedia返回的mediaId
表情的MD5,可以自己计算但是可能不存在在微信服务器中,也可以从微信返回的表情消息中获得
发送视频
以应用卡片的形式发送文件,可以通过这个API发送语音
对以上发送消息的方法的封装,是发送消息的通用方法
当msg
为string时,发送文本消息
当msg
为{file:xxx,filename:'xxx.ext'}
时,发送对应媒体文件
当msg
为{emoticonMd5:xxx}
时,发送表情
bot.sendMsg({
file: request('https://raw.githubusercontent.com/nodeWechat/wechat4u/master/bot-qrcode.jpg'),
filename: 'bot-qrcode.jpg'
}, ToUserName)
.catch(err => {
console.log(err)
})
转发消息,msg
为message
事件传递的msg
对象
撤回消息
MsgID
为发送消息后返回的代表消息的ID
bot.sendMsg('测试撤回', toUserName)
.then(res => {
return bot.revokeMsg(res.MsgID, toUserName)
})
.catch(err => {
console.log(err)
})
获取通讯录中的联系人
Seq
上一次调用 bot.getContact 后返回的 seq,第一次调用可不传
批量获取指定联系人数据
contacts
数组,指定需要获取的数据
当contacts
为[{UserName: xxx}]
时,可获取指定联系人或群信息
当contacts
为[{UserName: xxx, EncryChatRoomId: xxx}]
时,可获取指定群内成员详细信息,EncryChatRoomId 可从群信息中获得
获取联系人头像
bot.getHeadImg(bot.contacts[UserName].HeadImgUrl).then(res => {
fs.writeFileSync(`${UserName}.jpg`, res.data)
}).catch(err => {
console.log(err)
})
获取图片或表情
bot.getMsgImg(msg.MsgId).then(res => {
fs.writeFileSync(`${msg.MsgId}.jpg`, res.data)
}).catch(err => {
console.log(err)
})
获取语音
获取小视频或视频
获取文件,消息的MsgType
为49且AppMsgType
为6时即为文件。
添加好友
UserName
一般可从群信息中获得
Content
验证信息
通过好友添加请求
创建群
Topic
群聊名称
MemberList
数组, 除自己外至少两人的UserName,格式为 [ {"UserName":"@250d8d156ad9f8b068c2e3df3464ecf2"}, {"UserName":"@42d725733741de6ac53cbe3738d8dd2e"} ]
更新群成员
ChatRoomUserName
'@@'开头的群UserName
MemberList
数组,联系人UserNa
fun
可选'addmember','delmember','invitemember'
更新群名称
ChatRoomUserName
'@@'开头的群UserName
NewName
字符串,新的群名称
置顶或取消置顶联系人,可通过直接取消置顶群来获取群ChatRoomOwner
OP == 0 取消置顶
OP == 1 置顶
设置联系人备注或标签
得到uuid,之后可以构造二维码或从微信服务器取得二维码
bot.on('uuid', uuid => {
qrcode.generate('https://login.weixin.qq.com/l/' + uuid, {
small: true
})
console.log('二维码链接:', 'https://login.weixin.qq.com/qrcode/' + uuid)
})
手机扫描后可以得到登录用户头像的Data URL
手机确认登录
成功登出
联系人更新,可得到已更新的联系人列表
所有通过同步得到的消息,通过msg.MsgType
判断消息类型
bot.on('message', msg => {
switch (msg.MsgType) {
case bot.CONF.MSGTYPE_STATUSNOTIFY:
break
case bot.CONF.MSGTYPE_TEXT:
break
case bot.CONF.MSGTYPE_RECALLED:
break
}
})
每个contact,继承自 interface/contact,除原本 json 外,扩展以下属性:
contact.AvatarUrl // 处理过的头像地址
contact.isSelf // 是否是登录用户本人
contact.getDisplayName()
contact.canSearch(keyword)
此外,wechat4u 在实例上提供 Contact 作为联系人的通用接口,扩展以下属性:
wechat.Contact.isRoomContact()
wechat.Contact.isSpContact()
wechat.Contact.isPublicContact()
wechat.Contact.getUserByUserName()
wechat.Contact.getSearchUser(keyword)
每个msg 对象继承自 interface/message,出原本 json 外,具有以下属性:
message.isSendBySelf // 是否是本人发送
message.isSendBy(contact)
message.getPeerUserName() // 获取所属对话的联系人 UserName
message.getDisplayTime() // 获取形如 12:00 的时间戳信息
关于微信网页端机器人的实现,已经有大量的轮子了。感谢各位大神!(排名不分先后。。收录的肯定也不齐。。)
- Python2 的 WeixinBot
- QT 的 QWX
- Node,可能会写成uProxy插件的 uProxy_wechat
- Node,可在shell中直接运行的 wechat-user-bot
- Python3 的 wechat_robot
- 开放协议 支持 QQ&微信 的 wxagent
- 在微信网页版和 IRC 间搭建通道支持 IRC 操作的 wechatircd
- Chrome 插件版的微信机器人
关于微信网页端的接口说明,也有好几篇分析的很厉害的文章。
MIT