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Loop Manager for foobar2000.
A foobar2000 plugin to loop play audio seamlessly with LoopStart/LoopLength metadata or loop information file.
supported format:
* kirikiri's SLI:
typename: sli
supported features: label and link. but do not support scripting interface.
description: kirikiri's seemless? loop information file.
* LoopStart/LoopLength:
typename: loopstartlength
description: looping with LOOPSTART and LOOPLENGTH metainfo.
example: recently FALCOM games.
* Two Files:
typename: twofiles
description: looping with two (head and body) files.
example: FORTUNE ARTERIAL (AUGUST), To Heart 2 (Leaf/AQUAPLUS), and so on.
* Wave(RIFF) Sampler:
typename: sampler
description: looping with RIFF smpl chunk. (local file only)
example: SENGOKU RANCE, and so on.
* THBGM:
typename: thbgm
description: toho game bgm
HOW TO USE:
SLI: drop .sli to foobar2000.
LoopStart/LoopLength:
create blank (or with "type=loopstartlength") file, as [musicfile].loop.
ex. ED6563.ogg and ED6563.ogg.loop
Two Files:
if you create foo.ogg.loop with "type=twofiles head-suffix=_a body-suffix=_b",
attempt to use foo_a.ogg and foo_b.ogg.
or, if you create blank file as foo.ogg.loop, check _A/_B, _head/_loop, _head/_body suffixes.
Wave(RIFF) Sampler:
create blank (or with "type=sampler") file, as [musicfile].loop.
ex. foo.wav and foo.wav.loop
THBGM:
copy thbgm song data to toho-installed-dir\thbgm.dat.loop, and insert "type=thbgm" to first line.
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foobar2000 用のループ再生マネージャです。
サポートしているフォーマット:
* 吉里吉里の SLI:
タイプ名: sli
サポートしている機能: ラベルとリンク
* LoopStart/LoopLength:
タイプ名: loopstartlength
説明: メタ情報の LOOPSTART と LOOPLENGTH を使ってループ再生します。
採用例: 最近の FALCOM ゲームなど。
* Two Files:
タイプ名: twofiles
説明: 二つの(頭とループ部分)ファイルを使ってループ再生します。
採用例: FORTUNE ARTERIAL (AUGUST) や To Heart 2 (Leaf/AQUAPLUS) など。
* Wave(RIFF) Sampler:
タイプ名: sampler
説明: RIFF smpl チャンクの情報を使ってループ再生します。
smpl チャンクがたいていファイルの後ろの方にあるので、
ローカルファイルのみのサポートとしました。
採用例: 戦国ランスなど。
* 東方BGMデータファイル:
タイプ名: thbgm
説明: 東方蓄音機もしくは ThbgmExtractor の形式のタイトルファイルを
使ってループ再生します。
使い方:
SLI: .sli をそのまま foobar2000 にドロップしてください。
LoopStart/LoopLength: 空か、もしくは "type=loopstartlength" と書いたファイルを
[音楽ファイル名].loop という名前で保存し、それをドロップしてください。
Wave(RIFF) Sampler: 空か、もしくは "type=sampler" と書いたファイルを
[音楽ファイル名].loop という名前で保存し、それをドロップしてください。
Two Files: まず、ファイル名を共通部分と違う部分に分けます。
[共通][head固有].[拡張子] / [共通][body固有].[拡張子] とすると、
"type=twofiles head-suffix=[head固有] body-suffix=[body固有]" という内容のファイルを
作成し、[共通].[拡張子].loop という名前で保存します。
foo.ogg.loop の内容が "type=twofiles head-suffix=_a body-suffix=_b" のとき、
foo_a.ogg と foo_b.ogg を使ってループ再生します。
foo_.ogg.loop の内容が "type=twofiles head-suffix=a body-suffix=b" となっていても同じです。
0.2-dev より _A/_B, _body/_loop, _body/_head の三種類のファイル名を自動判定するようになりました。
東方BGMデータファイル: http://www.selena-net.com/~piabrpg/mata-ri/tohotool.html などから対応する
タイトルファイルをダウンロードし、 THBGM.DAT のあるディレクトリにコピーし、
一行目に "type=thbgm" と書き加えてから THBGM.DAT.loop にリネームし、
それを foobar2000 にドロップしてください。