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Loop Manager for foobar2000. Import from http://svn.coderepos.org/share/platform/foobar2000/. Goto the new repo or try vgmstream and foo_thbgm.
otoboku/foo_loop
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Loop Manager for foobar2000. A foobar2000 plugin to loop play audio seamlessly with LoopStart/LoopLength metadata or loop information file. supported format: * kirikiri's SLI: typename: sli supported features: label and link. but do not support scripting interface. description: kirikiri's seemless? loop information file. * LoopStart/LoopLength: typename: loopstartlength description: looping with LOOPSTART and LOOPLENGTH metainfo. example: recently FALCOM games. * Two Files: typename: twofiles description: looping with two (head and body) files. example: FORTUNE ARTERIAL (AUGUST), To Heart 2 (Leaf/AQUAPLUS), and so on. * Wave(RIFF) Sampler: typename: sampler description: looping with RIFF smpl chunk. (local file only) example: SENGOKU RANCE, and so on. * THBGM: typename: thbgm description: toho game bgm HOW TO USE: SLI: drop .sli to foobar2000. LoopStart/LoopLength: create blank (or with "type=loopstartlength") file, as [musicfile].loop. ex. ED6563.ogg and ED6563.ogg.loop Two Files: if you create foo.ogg.loop with "type=twofiles head-suffix=_a body-suffix=_b", attempt to use foo_a.ogg and foo_b.ogg. or, if you create blank file as foo.ogg.loop, check _A/_B, _head/_loop, _head/_body suffixes. Wave(RIFF) Sampler: create blank (or with "type=sampler") file, as [musicfile].loop. ex. foo.wav and foo.wav.loop THBGM: copy thbgm song data to toho-installed-dir\thbgm.dat.loop, and insert "type=thbgm" to first line. ---- foobar2000 用のループ再生マネージャです。 サポートしているフォーマット: * 吉里吉里の SLI: タイプ名: sli サポートしている機能: ラベルとリンク * LoopStart/LoopLength: タイプ名: loopstartlength 説明: メタ情報の LOOPSTART と LOOPLENGTH を使ってループ再生します。 採用例: 最近の FALCOM ゲームなど。 * Two Files: タイプ名: twofiles 説明: 二つの(頭とループ部分)ファイルを使ってループ再生します。 採用例: FORTUNE ARTERIAL (AUGUST) や To Heart 2 (Leaf/AQUAPLUS) など。 * Wave(RIFF) Sampler: タイプ名: sampler 説明: RIFF smpl チャンクの情報を使ってループ再生します。 smpl チャンクがたいていファイルの後ろの方にあるので、 ローカルファイルのみのサポートとしました。 採用例: 戦国ランスなど。 * 東方BGMデータファイル: タイプ名: thbgm 説明: 東方蓄音機もしくは ThbgmExtractor の形式のタイトルファイルを 使ってループ再生します。 使い方: SLI: .sli をそのまま foobar2000 にドロップしてください。 LoopStart/LoopLength: 空か、もしくは "type=loopstartlength" と書いたファイルを [音楽ファイル名].loop という名前で保存し、それをドロップしてください。 Wave(RIFF) Sampler: 空か、もしくは "type=sampler" と書いたファイルを [音楽ファイル名].loop という名前で保存し、それをドロップしてください。 Two Files: まず、ファイル名を共通部分と違う部分に分けます。 [共通][head固有].[拡張子] / [共通][body固有].[拡張子] とすると、 "type=twofiles head-suffix=[head固有] body-suffix=[body固有]" という内容のファイルを 作成し、[共通].[拡張子].loop という名前で保存します。 foo.ogg.loop の内容が "type=twofiles head-suffix=_a body-suffix=_b" のとき、 foo_a.ogg と foo_b.ogg を使ってループ再生します。 foo_.ogg.loop の内容が "type=twofiles head-suffix=a body-suffix=b" となっていても同じです。 0.2-dev より _A/_B, _body/_loop, _body/_head の三種類のファイル名を自動判定するようになりました。 東方BGMデータファイル: http://www.selena-net.com/~piabrpg/mata-ri/tohotool.html などから対応する タイトルファイルをダウンロードし、 THBGM.DAT のあるディレクトリにコピーし、 一行目に "type=thbgm" と書き加えてから THBGM.DAT.loop にリネームし、 それを foobar2000 にドロップしてください。
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Loop Manager for foobar2000. Import from http://svn.coderepos.org/share/platform/foobar2000/. Goto the new repo or try vgmstream and foo_thbgm.
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