第28回高専プロコン競技部門 パズルソルバ ルール 募集要項 FAQ 使い方 Solver入力(例: sample.txt) 形状情報のQRの数 形状情報1 形状情報2 . . . 形状情報n 810 配置情報のQRの数 配置情報1 配置情報2 . . . 配置情報m Solver出力 1 配置情報 Display入力 配置情報のQRの数 配置情報1 配置情報2 . . . 配置情報m Display出力: GUI 結果 1回戦 1位 準決勝 4位 決勝 11位 反省 Solverを一人で書くことになりしんどかった 敗因はスキャンを途中であきらめたこと