Repositorio del Proyecto "Vinilos". Este proyecto es desarrollado por un equipo de estudiantes de MISO de la Universidad de los Andes, con el objetivo de crear una aplicación móvil para la gestión de colecciones de vinilos utilizando Kotlin y una arquitectura limpia MVVM.
Nombre | Correo |
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Anderson Rodriguez | ja.rodriguezc12@uniandes.edu.co |
Pedro Buitrago | p.buitragom@uniandes.edu.co |
Irina Sinning | i.sinning@uniandes.edu.co |
Camilo Lesmes | c.lesmesl@uniandes.edu.co |
- Lenguaje de Programación: Kotlin
- Gestión de Versiones: GitFlow
- Testing: Pruebas E2E
- Diseño de Interfaz de Usuario: Figma
- API: REST API
Para ejecutar y desarrollar la aplicación Vinilos en tu entorno local, sigue estas instrucciones:
- Clona el repositorio:
git clone https://github.com/pbuitragom/MISW-4203-Mobile.git
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Abre el proyecto en Android Studio.
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Sincroniza el proyecto con los archivos Gradle.
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Asegúrate de tener instalado Android SDK con una API mínima de Lollipop (API 21).
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Compila y ejecuta el proyecto en tu dispositivo o emulador.
La documentación del proyecto, incluyendo detalles de arquitectura, diseño de UX/UI, y estrategia de pruebas, se encuentra en la Wiki del Proyecto.
Se detallan las historias de usuario y las tareas a realizar, organizadas por sprints. Ver Backlog.
El conjunto de requisitos y prototipos de diseño de UI/UX están disponibles para consulta:
La aplicación sigue el patrón MVVM y se documenta utilizando diagramas de clases, componentes y navegación.
- Diseño de UX/UI
- Diseño de Navegación
- Vista Funcional
Detalles sobre lo que cada sprint debe entregar, incluyendo código, APK, documentación y retrospectivas.