Skip to content

Latest commit

 

History

History
99 lines (53 loc) · 5.24 KB

README.md

File metadata and controls

99 lines (53 loc) · 5.24 KB

itmo_conspects

Конспекты по разным предметам первого потока ИСy27 университета ИТМО

III семестр (текущий)

Физические основы компьютерных и сетевых технологий (лектор Музыченко Я. Б.)

Весь курс

Теория вероятности (лектор Блаженов А. В.)

Весь курс

Базы данных (лектор Маятин А. В.)

Дополнительные главы высшей математики (лектор Далевская О. П.)

Объектно-ориентированное программирование (лектор Макаревич Р. Д.)

II семестр

Математический анализ II (лектор Далевская О. П.)

Весь курс с программой экзамена

Специальные разделы высшей математики (лектор Далевская О. П.)

Весь курс с неполной программой экзамена

Дискретная математика II (лектор Чухарев К. И.)

Почти весь курс с неполной программой экзамена

Шпаргалка по Комбинаторике

Шпаргалка по Рекуррентностям и Производящим функциям

Алгоритмы и Структуры Данных I-II

Почти все алгоритмы из курса и некоторые пояснения к ним есть в моем другом репозитории: pelmesh619/algorithm_archives

TODO

Буду рад, если вы поможете мне:

  • Сделать картинки примеров (желательно какие-нибудь приличные и красивые, из графкалькуляторов)

  • Проверить на очепятки и неточности

PS

linter.py автоматически добавляет форматирование (добавляет \displaystyle, где надо и т.д.), создает новый файл в ./linted/ и рендерит .pdf в директорию ./conspects/ при помощи pdflatex:

python linter.py ./directory/tex_file.tex

В основном, я делаю пдфки так (мне было проще написать скрипт на питоне, чем загуглить, как сделать везде \displaystyle)

superconspect.py автоматически "соединяет" все .tex файлы конспектов лекций из данной директории в один файл, добавляет содержание и делает то, что делает linter.py

python superconspect.py ./directory

compile_all.py рендерит все .tex в данной директории (в том числе создает суперконспект) (полезно, если что-то поменял глобально и нужно все перерендерить)

python compile_all.py ./directory

for contact write me: t.me/pelmeshke

Extra

A Playful Production Process

Конспект книги "A Playful Production Process for Game Designers (and Everyone)" ("Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение" в русском издательстве) об игровом дизайне и продакшене от автора и гейм-дизайнера Ричарда Лемаршана.

A Playful Production Process (закончен на ~25%)