###Hugula 游戏框架
Hugula是一个基于unity3d+lua技术的免费开源游戏框架,特点。
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全lua逻辑: 基于mvvm,和状态模式;view和逻辑完全解耦,界面采用数据绑定技术,界面组合切换基于状态模式,包含引用计数,对象池,自动资源回收等功能,能极大提高开发速度。
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热更新: 完善的更新流程,支持md5加密,crc校验,跨版本更新。
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帮助文档 交流qq群:19324776。
##本框架需要以下条件
1)unity3d 推荐5.3以上
2)slua项目 地址 https://github.com/pangweiwei/slua
3)如需使用tools辅助功能 需要配置python2.7 lua5.1环境
##框架目录
Assets
-Config (存放xxx.csv 配置文件 使用菜单 Hugula/export config [Assets\Config]导出)
-CustomerResource (存放美术资源)
-Hugula (核心代码)
-Scene (场景 begin为开始场景)
-Slua (Slua插件)
-Tmp (编译lua文件临时存放目录)
-Lua (lua脚本)
##运行发布
- 一键发布 Hugula -> Build For Publish (首次运行或者发布时候)
- 导出slua接口
2.1 Slua/All/Make 导出slua所需要的wrap类。
2.2 如果打开有报错 Slua/All/Clear 清理已经生成的wrap类
- 导出资源
1.1 AssetBundles/Build AssetBundles 导出assetbundle资源
1.2 AssetBundles/Generate/AssetBundle Update File 导出更新差异包和版本号等信息
1.3 AssetBundles/Generate/AssetBundle Md5Mapping 真实名字Md5映射值表
- 导出其他
2.1 Hugula/export lua [Assets\Lua] 打包编译脚本
2.2 Hugula/export config [Assets\Config] 打包配置
2.3 Hugula/AES 加密相关菜单
![](Client/Assets/Doc/hugula lua framework.png)
##框架案例 百妖叛乱(卡牌) http://pan.baidu.com/s/1hssBiCG 俄罗斯方块小游戏 http://pan.baidu.com/s/1o6L4E86