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qicosmos edited this page Sep 27, 2016
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12 revisions
简单,易用,header-only,只需要引用Kapok.hpp即可,高效,初步测试性能和messagepack相当。 它是纯c++14实现,因此需要支持C++14的编译器。
对对象进行自动化的序列化和反序列化,用起来非常简单,先来看个序列化/反序列化一个tuple的例子吧。
//序列化
Serializer sr;
auto tp = std::make_tuple(10, 12, string("test"));
sr.Serialize(tp);
//反序列化
DeSerializer dr;
std::tuple<int, int, string> p;
dr.Parse(sr.GetString());
dr.Deserialize(p);
看起来是不是很简单! 再看一个序列化一个自定义对象的例子。
struct Person
{
int age;
string name;
string city;
META(age, name, city)
};
Person p = { 18, "bb", "aa" };
//序列化
Serializer sr;
sr.Serialize(p);
//反序列化
DeSerializer dr;
Person person;
dr.Parse(sr.GetString());
dr.Deserialize(person);
一样的很简单,结构这里需要一个宏定义META,这个META的作用就是获取对象的元信息,有了这个元信息我们就可以很方便的实现序列化和反序列化了。 更多使用示例在这里。
Kapok除了不支持指针之外所有的对象都支持,支持结构体的无限嵌套。这里说一下为什么不支持指针呢,因为对象中有指针的话存在两个问题:
- 1.这个指针如果是动态数组的话,c++中无法获取这个数组的长度;
- 2.指针还涉及到内存管理,我希望Kapok专注于序列化和/反序列化,暂时不考虑内存管理。
看起来每个序列化/反序列化的对象都要带一个宏定义似乎侵入性较强,但这种侵入性是完全无害的,因为它只是定义了一个额外的函数而已,这个函数只会在序列化/反序列化的时候才会用到,不会对当前对象造成任何影响,还有一点是因为c++没有反射,必须要通过某种方法来获取对象的元信息,纵观目前所有的序列化方案,只有这种方式是最简洁的,用户做最少的事情即可,这也是我选择这种方式的原因。
Kapok的最底层是用到了rapidjson, 用它来实现对基本类型的序列化,对它做了一个简单的封装以便供上层使用,上面层就是序列化\反序列化实现层,主要是实现对对象元信息的解析和自动化的打包和解包。下面是Kapok序列化的一个示意图:
初步测试对一个tuple进行序列化/反序列化一万次,发现Kapok的耗时和messagepack相当。
暂时不支持,先把c++版本做好再说,如果要支持多语言的话,需要用其它语言进行重写,比较麻烦,暂时不考虑多语言。