Teste de animação procedural na godot, todo feito seguindo este incrível tutorial do canal Miziziziz.
A idéia é recriar a mecânica utilizada na aranha do jogo Limbo.
Cada perna da aranha se adapta a altura do terreno, criando uma movimentação extremamente fluída e bonita de acompanhar.
Os sprites para este projeto foram fornecidos pelo criados do tutorial.