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Academic project in Game Development for Supervised Internship I, taught by Professor Eduardo Mendes.

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ricassiocosta/Starviver

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Projeto Starviver

(English version bellow)
Projeto acadêmico de desenvolvimento de jogos para cadeira de Estágio Supervisionado 1, ministrado pelo Professor Eduardo Mendes.

Nome do Jogo:

  • Starviver.

Gênero:

  • Spacial Shoot 'em Up.

Público Alvo:

  • Jovens e Adultos que gostem do gênero.

Objetivo Geral:

  • Dependendo do modo de jogo, o objetivo pode ser ou obter o máximo de pontos possível antes de ser destruído ou destruir um número de x de inimigos sem ser destruído.

Objetivo Específico:

  • Destruir o máximo possível de naves inimigas e asteroides, utilizando dos upgrades para maximizar os atributos da nave e, consequentemente, a quantidade total de pontos obtidos.

Enredo e Personagens:

  • Você é um batedor intergaláctico que está numa missão de reconhecimento numa zona de risco em território inimigo. Sua nave, a Starviver, é uma das naves mais evoluídas já criada, ela possui a habilidade absorver energia espacial e, dependendo da natureza dessa energia, utilizá-la para realizar alguns upgrades temporários que garantirá vantagens como: aumento de velocidade, aumento de dano causado e até restauração dos pontos de vida.
  • Em um certo momento de sua missão, você é surpreendido uma tropa inimiga de grandes proporções. Recuar não é uma opção, portanto só lhe resta usar suas habilidades e as habilidades de sua nave para abater o máximo de inimigos que conseguir.

Modos de Jogo:

  • O jogo inicialmente está sendo pensado em dois modos de jogo distintos: O modo Kamikaze e o modo Batedor

Modo Kamikaze:

  • Modo de jogo em que o jogador busca atingir a maior pontuação possível antes de ser destruído.

Modo Batedor:

  • Modo de jogo em que o jogador precisa eliminar uma quantidade predefinida de inimigos sem ser destruído

Personagem Principal:

A Starviver.

  • Pontos de Vida: 1000
  • Dano: 4
  • Velocidade máxima: 2000

Inimigos:

  • Naves da tropa inimiga e asteroides que serviram como obstáculos.

Asteroide:

  • Pontos de Vida: 55
  • Dano: 5-12
  • Velocidade máxima: 200
  • Ponto por destruição: 5

Galeão de Ataque:

  • Pontos de Vida: 25
  • Dano: 75
  • Velocidade máxima: 800
  • Ponto por destruição: 20

Stalkers:

  • Pontos de Vida: 30
  • Dano: 18
  • Velocidade: 1800
  • Ponto por destruição: 10

Estação de Combate

  • Pontos de Vida: 100
  • Dano: 150
  • Velocidade: 0
  • Ponto por destruição: 50

Interação do jogador:

  • O jogador irá interagir com os controladores exibidos em tela, além de um radar da Starviver que mostra a localização de naves inimigas e powerups próximos.

Powerups:

O jogo contará com 3 powerups:

  • Powerup de Pontos de Vida: Concederá ao jogador, caso tenha disponível, uma recuperação de 100 Pontos de Vida;
  • Powerup de Velocidade: Duplicará a velocidade da Starviver. Não acumulável;
  • Powerup de Dano: Duplicará o dano causado pelos projéteis disparados pela Starviver. Acumulável.

Fim do Jogo:

  • Independente do modo de jogo escolhido, o jogo terminará se a Starviver for destruída;
  • No modo de jogo Batedor, o jogo também terminará se o jogador destruir a quantidade de inimigos determinada pela fase.

Diagrama de Navegação:

diagrama

Controles:

  • Um Joystick virtual para movimentação da Starviver e um botão para disparos.

Game Name:

  • Starlive.

Genre:

  • Space Shoot 'em up.

Target Audience:

  • Young people and adults who enjoy the genre.

General Objective:

  • Depending on the game mode, the goal can be either get as many points as possible before being destroyed or destroy a number of x of enemies without being destroyed.

Specific Objective:

  • Destroy as many enemy ships and asteroids as possible, using upgrades to maximize the ship's attributes.

Storyline and characters:

  • You are an intergalactic scout who is on a reconnaissance mission in a hazardous area in enemy territory. Its ship, Starviver, is one of the most evolved ships ever created, it possesses the ability to absorb space energy and, depending on the nature of this energy, use it to perform some temporary upgrades that will guarantee advantages such as: speed increase, Increased damage and even restoration of hit points.
  • At a certain point in your mission, you are surprised an enemy troop of great proportions. Retreat is not an option, so you only have to use your ship's skills and abilities to shoot down as many enemies as you can.

Game modes:

  • The game is initially being thought of in two distinct game modes: Kamikaze mode and Scout mode.

Kamikaze Mode:

  • Game mode in which the player seeks to achieve the highest score possible before being destroyed.

Scout Mode:

  • Game mode in which the player needs to eliminate a preset amount of enemies without being destroyed

Main Character:

To Starviver.

  • Hit Points: 1000
  • Damage: 7
  • Maximum speed: 35 in

Enemies:

  • Enemy troop ships and asteroids that served as obstacles.

Asteroide:

  • Hit Points: 55
  • Damage: 5-12
  • Maximum speed: 10
  • Point by destruction: 150

Attack Galleon:

  • Hit Points: 25
  • Damage: 75
  • Maximum speed: 25
  • Point per Destruction: 15

Stalkers:

  • Life Points: 30
  • Damage: 15
  • Maximum speed: 32
  • Point by destruction: 80

Combat Station

  • Life Points: 100
  • Damage: 50
  • Maximum speed: 0
  • Point by destruction: 420

Player Interaction:

  • The player will interact with the controllers displayed on screen, plus a Starviver radar that shows the location of enemy ships and owerups nearby.

Powerups:

The game will feature 3 powerups:

  • Life Points PowerUp: grants the player, if available, a recovery of 100 life points;
  • PowerUp Speed: Will double the speed of Starviver. Non-accumulable;
  • Damage PowerUp: Will double the damage caused by the projectiles triggered by Starviver. Cumulative.

End Game:

  • Regardless of the game mode chosen, the game will end if Starviver is destroyed;
  • In Scout mode, the game will also end if the player destroys the amount of enemies determined by the stage.

Navigation diagram:

diagram

Controls:

  • A virtual Joystick for Starviver movement and a button for shooting.

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