Tetris development using .NET C# and WPF Framework
Программа является набором классов описывающих объекты игры и игрового поля “Tetris” созданной на платформе .NET Core с использованием языка C# и Windows Presentation Foundation Framework.
Программа обладает графическим интерфейсом.
Игры представляет собой головоломку, построенную на использовании геометрических фигур.
Случайные фигуры падают сверху на поле из ячеек 10х22. В полёте игрок может поворачивать фигурку на 90° и двигать её по горизонтали. Также можно ускорять падение фигуры. Фигура спускается до тех пор, пока не наткнётся на другую фигуру либо на последнюю горизонталь. Если при этом заполнился горизонтальный ряд из 10 ячеек, он пропадает и всё, что выше него, опускается на одну ячейку.
Конец игры наступает, когда новая фигура не может быть помещена на игровое поле.
Интерфейс программы