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@kitao

Takashi Kitao

kitao
Tokyo, Japan

Japanese explanation is provided below.(後半に日本語での説明があります)


Hello, I’m Takashi Kitao, a software engineer. I started as a game developer, and now I’m focused on developing Pyxel, an open-source project.

Pyxel is a retro game engine for Python, featuring a simple yet extensible design, built-in development tools, support for Windows, Mac, and Linux (including Raspberry Pi and Chromebook), and free commercial use under the MIT license.


Since its release in 2018, Pyxel has gained worldwide attention, surpassing 15,000 stars and 800,000 downloads as of 2024. It’s now ranked as the top game development environment for Python and has been adopted in various educational settings—from schools to coding classes—as well as in commercial game titles.

My goal with Pyxel is to create an environment where anyone, from children to adults, can learn programming through the fun of game development. To continue achieving this, substantial time and resources are needed for new features, platform testing, OS updates, and bug fixes.

That’s why I’m seeking support from GitHub Sponsors. Your sponsorship will help enhance my development resources, expand technical documentation, and strengthen user support, allowing me to deliver even more value to the Pyxel community.

With your support, I’m excited to take Pyxel to the next level, making it an even more valuable resource for users worldwide. Thank you for your support and encouragement!


私はソフトウェアエンジニアの北尾崇です。元ゲーム開発者で、現在はオープンソースプロジェクトPyxelの開発に注力しています。

PyxelはPython向けのレトロゲームエンジンで、シンプルかつ拡張性のある設計、専用ツールの同梱、WindowsやMac、Linux(Raspberry PiやChromebook含む)対応、MITライセンスによる無料での商用利用などが特長です。


2018年のリリース以来、Pyxelは世界中で注目を集め、2024年にはスター数15000を突破し、累計80万回以上ダウンロードされました。現在、Python向けゲーム開発環境として世界一位にランクされ、多くの学校や塾の授業、商用ゲームタイトルなどで採用されています。

私がPyxelで目指すのは、子どもから大人まで誰もが楽しみながらプログラミングを学べる環境の提供です。その実現には、新機能の開発だけでなく、テスト環境の維持、OSの更新対応、不具合対応などに多くの時間とリソースが必要です。

そこで、GitHubスポンサーとしてのご支援をお願いしています。皆様のサポートにより、開発機材や技術資料の充実、ユーザーサポートの強化が可能となり、さらに多くの価値をお届けできるようになります。

Pyxelを進化させ、世界中のユーザーにとってより価値あるものにしていくために、どうぞご支援と応援をよろしくお願いいたします!

@kitao

With your support, I will secure testing devices and development time to expand platform compatibility for Pyxel, refresh the development tools, enhance documentation, and organize community events like game jams. | ご支援いただくことで、動作確認用の機材と制作時間を確保し、Pyxelの対応プラットフォームの拡大、制作ツールの刷新、ドキュメントの充実、ゲームジャムなどのコミュニティイベントの企画を実現します。

Current sponsors 7

@Kazuhito00
@utilForever
@6C1
@shiromofufactory
@sitting-cat
@loilo-inc
@munepi0713
Past sponsors 14
@backwardspy
@erwandemerville
@anderssonjohan
@toyoshi
@erlend-sh
@99p
@wrq
@doc1oo
@sewohayami
Private Sponsor
Private Sponsor
Private Sponsor
@csevier
@masahiko-nitanda

Featured work

  1. kitao/pyxel

    A retro game engine for Python

    Rust 15,494

60% towards 10 monthly sponsors goal

@Kazuhito00 @6C1
@loilo-inc @shiromofufactory @utilForever @munepi0713

Kazuhito00 and 5 others sponsor this goal

Select a tier

$ one time

You'll receive any rewards listed in the $10 one-time tier. Additionally, a Public Sponsor achievement will be added to your profile.

$3 one time

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Please support me for a cup of coffee.
It motivates me to develop Pyxel harder.

コーヒー一杯の支援をお願いします。
よりPyxel開発をがんばるモチベーションにします。

$5 one time

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Please support me in purchasing technical documents for Pyxel development.
If you want, answer your question about Pyxel once. It can be public or private.

Pyxel開発のために技術書籍を購入する支援をお願いします。
ご希望の方にはPyxelに関する質問に一度お答えします。質問は公開でも非公開でも結構です。

$10 one time

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Please support me to prepare test devices for Pyxel development.
If you wish, answer your questions about Pyxel three times. It can be public or private.

Pyxel開発のためにテスト用の機器を準備する支援をお願いします。
ご希望の方にはPyxelに関する質問に3回お答えします。質問は公開でも非公開でも結構です。