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Shadow Editor v0.4.2

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@tengge1 tengge1 released this 08 Feb 11:36
· 1508 commits to master since this release
  • 发布日期:2020年2月8日
  • 更新日志:
  1. 保存场景,如果设置不保存子组件,则不保存模型内部组件。这可以加快场景保存和载入速度,减小场景大小。
  2. 保存场景,如果设置不保存材质,则不保存模型内部材质。这用于修改了模型内部组件名称和结构,没修改材质的情况。
  3. 修复场景中存在点标注不缩放文字时,发布场景报错bug。
  4. 通用工具栏新增第一视角功能。使用WSAD或方向键控制前后左右移动,鼠标控制视线方向。
  5. 将状态栏添加模式选择,移动到绘制工具栏中。
  6. 物体菜单新增添加正交相机和透视相机功能。
  7. 物体菜单新增添加箭头帮助器和坐标轴帮助器功能。
  8. 新增自由控制器。