Skip to content

Commit

Permalink
Minor spacing tweaks in Portuguese and Romanian judge tutorials
Browse files Browse the repository at this point in the history
  • Loading branch information
Deni committed Mar 26, 2024
1 parent 14ac774 commit 24d371a
Show file tree
Hide file tree
Showing 2 changed files with 4 additions and 4 deletions.
4 changes: 2 additions & 2 deletions edudoc/judge-tutorial/judge-tutorial-pt.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -27,7 +27,7 @@ Este é o principal equipamento e ferramentas necessárias para realizar uma ten
9. O competidor vai parar o cronómetro assim que resolver o puzzle para terminar a tentativa. Inspecione o puzzle sem tocá-lo (exceto para o evento Clock) e diga “OK”, “PENALIDADE” ou “DNF”.
10. Um resultado final (juntamente com penalidades, se aplicável) é registado na folha de resultados antes do juiz e o competidor assinarem a tentativa para verificar que o resultado está correto e aceite.

## Penalidades {.page-break-before}
## Penalidades

**+2**: é uma penalidade onde 2 segundos são adicionados ao resultado final da tentativa. As penalidades de **+2** são cumulativas, o que significa que o competidor pode potencialmente receber uma penalidade total de **+4** ou até mais. **Did Not Finish** (DNF) é uma penalidade que resulta na desqualificação da tentativa. Se não tem a certeza do que deve ser feito num incidente, deve sempre pedir um conselho ao Delegado da WCA da competição.

Expand All @@ -47,7 +47,7 @@ Aqui estão alguns incidentes comuns que podem resultar em +2 ou DNF:

**+2**: é dado quando o competidor toca no puzzle antes que o juiz inspecione o estado de resolução.

![](images/penalty3.png){.centered .page-break-before}
![](images/penalty3.png){.centered}

**+2**: é dado quando o competidor falha em iniciar o Cronómetro com as palmas das mãos voltadas para baixo.

Expand Down
4 changes: 2 additions & 2 deletions edudoc/judge-tutorial/judge-tutorial-ro.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -28,7 +28,7 @@ Acesta este echipamentul principal si instrumentele necesare pentru a continua c
9. Concurentul oprește cronometrul odată ce a rezolvat puzzle-ul pentru a opri încercarea. Inspectați puzzle fără a-l atinge (cu excepția evenimentului Clock) și spune „OK”, „PENALITATE” sau „DNF”.
10. Un rezultat final (împreună cu penalizările, dacă este cazul) este înregistrat pe tabelul de punctaj înaintea judecătorului ți concurentul semnează încercarea de a verifica dacă rezultatul este correct și acceptat.

## Penalizări {.page-break-before}
## Penalizări

**+2**: este o penalizare în care se adaugă 2 secunde la rezultatul final al încercării. **+2** penalitățile sunt cumulative, ceea ce înseamnă că concurentul ar putea primi o penalizare totală de **+4** sau chiar mai mare. **Nu a terminat** (DNF) este o penalizare care duce la descalificarea încercării. Dacă nu ești sigur ce ar trebui făcut într-un incident, trebuie să întrebați întotdeauna delegatul WCA al competiției pentru un sfat.

Expand All @@ -48,7 +48,7 @@ Iată câteva incidente comune care pot duce la +2 sau DNF:

**+2**: este dat atunci când concurentul atinge puzzle-ul înainte ca judecătorul să fi inspectat starea rezolvată.

![](images/penalty3.png){.centered .page-break-before}
![](images/penalty3.png){.centered}

**+2**: este dat atunci când concurentul nu reușește să pornească cronometrul cu palmele îndreptate în jos.

Expand Down

0 comments on commit 24d371a

Please sign in to comment.