AnimeToolbox@0.16.1-exp
English follows after Japanese.
更新内容
パッケージ名 | 更新状況 | 旧バージョン | 新バージョン | 変更履歴 |
---|---|---|---|---|
Unity | 更新あり | 2020.3.39f1 | Unity 2020.3.41f1 | |
HDRP | 更新あり | 10.9.0 | 10.10.1 | 変更 |
URP | 更新あり | 10.9.0 | 10.10.1 | 変更 |
Cinemachine | 更新なし | 2.8.9 | 変更 | |
Timeline | 更新なし | 1.5.7 | 変更 | |
Recorder | 更新なし | 3.0.3 | 変更 | |
ToonShader | 更新なし | 0.8.2-preview | 変更 | |
SelectionGroup | 更新なし | 0.7.3-preview | 変更 | |
MaterialSwitch | 更新あり | 0.7.4-preview | 0.8.1-preview | 変更 |
MeshSync | 更新あり | 0.15.0-preview | 0.16.2-preview | 変更 |
Streaming Image Sequence | 更新なし | 0.16.0-preview | 変更 | |
VisualCompositor | 更新あり | 0.24.2-preview | 0.25.1-preview | 変更 |
Storyboard | 更新なし | 0.7.1-preview |
ハイライト
MaterialSwitch
-
MaterialSwitchClip にマテリアルからカラーを読み込むボタンを追加しました。
-
MaterialPropertyNameRemapEditor のレイアウトを変更しました。
-
MaterialSwitchClip のプロパティ名を別の名前でアーティストに表示出来るようになりました。(Material Property Name Remap)
MeshSync
- SceneCache を使ったワークフローでキーフレームの調整が可能になりました。
- マテリアルをサポートしました。
- サーバーが変更されたかをトラッキングできるようになりました。
- 次回の同期セッションで子のオブジェクトをユーザーに通知せずに全削除する機能を追加しました。
- Unityからスクリプトのコールバックを差し込める様にしました。
- Preferenceからプラグインのフォルダを表示するためのボタンを追加しました。
VisualCompositor
-
【新機能】 マテリアルIDごとに別の色でレンダリングする、MaterialIDRenderNode が追加されました。
-
【新機能】 オブジェクト毎に別の色でレンダリングする、ObjectIDRenderingNode が追加されました。
-
【新機能】 PlayableDirectorTimeNode が追加されました。
-
【新機能】 計算を行うノード群が追加されました。
-
【新機能】 スナップショットを作成できるようになりました。
-
BlurNode ノードの機能が強化され、radius の設定や directional blur などが出来るようになりました。
-
CoherentNoiseNode が Timeline に対応しました。
-
DropShadowNode が Timeline に対応しました。
-
値系のノードやレンダーステート系のノードのアイコンを変更し、可視性を向上させました。
-
SplineMaskEditorWindow でコンテキストメニューからポイントを削除できるようにしました。
Updates
Package | Update Status | Previous Version | New Version | Update History |
---|---|---|---|---|
Unity | Available | 2020.3.39f1 | Unity 2020.3.41f1 | |
HDRP | Available | 10.9.0 | 10.10.1 | Changes |
URP | Available | 10.9.0 | 10.10.1 | Changes |
Cinemachine | No update | 2.8.9 | Changes | |
Timeline | No update | 1.5.7 | Changes | |
Recorder | No update | 3.0.3 | Changes | |
ToonShader | No update | 0.8.2-preview | Changes | |
SelectionGroup | No update | 0.7.3-preview | Changes | |
MaterialSwitch | Available | 0.7.4-preview | 0.8.1-preview | Changes |
MeshSync | Available | 0.15.0-preview | 0.16.2-preview | Changes |
Streaming Image Sequence | No update | 0.16.0-preview | Changes | |
VisualCompositor | Available | 0.24.2-preview | 0.25.1-preview | Changes |
Storyboard | No update | 0.7.1-preview |
Highlights
MaterialSwitch
-
Added a button to MaterialSwitchClip to allow color to be loaded from materials.
-
Updated MaterialPropertyNameRemapEditor layout.
-
MaterialSwitchClip property name can now be displayed to artists under a different name. (Material Property Name Remap)
MeshSync
- Key frames can now be adjusted with a workflow that uses SceneCache.
- Materials are now supported.
- Added server update tracking.
- Added feature to automatically delete child objects during the next sync session without notifying the user.
- Script callbacks from Unity can now be inserted.
- Added a button to display the plugin folder from Preferences.
VisualCompositor
-
【New Feature】 Added MaterialIDRenderNode, which renders each material ID in a different color.
-
【New Feature】 Added ObjectIDRenderingNode, which renders each object in a different color.
-
【New Feature】Added a node group for calculations.
-
【New Feature】 Added a snapshot feature.
-
Improved the BlurNode feature to allow for radius settings, directional blur, etc.
-
CoherentNoiseNode now supports Timeline.
-
DropShadowNode now supports Timeline.
-
Changed value node and render state node icons to make them more visible.
-
Points can now be deleted in the SplineMaskEditorWindow from the context menu.