-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
Commit
This commit does not belong to any branch on this repository, and may belong to a fork outside of the repository.
Update and rename Informatique_plan.txt to Rapport.txt
- Loading branch information
Showing
2 changed files
with
56 additions
and
25 deletions.
There are no files selected for viewing
This file was deleted.
Oops, something went wrong.
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -0,0 +1,56 @@ | ||
Semaine du 15 avril | ||
- Création de la structure des murs de la salle et | ||
de la fonction pour créer les murs de la salle: Arthur | ||
|
||
6 mai | ||
Création des structures de base pour le projet : Florian | ||
Création du Makefile : Valérie | ||
|
||
7 mai | ||
Création du logger : Valérie | ||
|
||
8 mai | ||
Création de CosmicYonder.h, fichier regroupant | ||
toutes les fonctions, structures, énumération et constantes | ||
pour le programme du jeu : Arthur | ||
|
||
10-13 mai | ||
Génération des salles + collision(incomplet) : Florian | ||
|
||
15 mai | ||
Affichage relatif au joueur : Florian + Valérie | ||
Monstres : Florian | ||
Création graine : Arthur | ||
|
||
19 mai | ||
Objets dans les salles : Arthur | ||
Début sauvegarde et menu principal: Valérie | ||
|
||
21 mai | ||
Génération des objets dans les salles fixée : Arthur | ||
|
||
22 mai | ||
HUD : Valérie | ||
|
||
24 mai | ||
Système de combat et ramassage objet dans l'inventaire : Florian | ||
|
||
25 mai | ||
Conditions victoire et défaite : Arthur | ||
Génération des salles avec monstres et objets fixée : Florian | ||
|
||
26 mai | ||
Boucle de jeu + Utilisation des objets: Arthur | ||
Menu inventaire : Arthur + Valérie | ||
|
||
Ce qui marche : | ||
- Génération procédurale des salles | ||
- Affichage relatif | ||
- Combat et mouvements des monstres | ||
- Mouvements du joueur | ||
- Apparition et rammassage des objets dans les salles | ||
- HUD | ||
- minuteur | ||
Ce qui ne marche pas : | ||
- Objets ne disparaissent pas de l'inventaire | ||
- Fuite mémoire dans les sauvegardes |