Projeto Kotlin Android da segunda parte do "artigo aula" Porque e Como Utilizar Vetores no Android do Blog Thiengo.com.br.
Artigo que apresenta passo a passo todo o trabalho com gráficos (imagens) vetoriais em aplicativos Android.
Também são abordadas dicas essenciais como: o "problema" com a API de suporte de vetores (para versões do Android abaixo da API 21 - Lollipop) e o porquê de evita-la.
O conteúdo do artigo também está disponível em vídeos e em slides.
Caso você queira ter acesso à primeira parte do artigo, então entre por aqui. Está primeira parte mostra, detalhadamente, como utilizar de maneira eficiente os drawables vetoriais estáticos.
Também há dicas importantes sobre quando não utilizar vetores no Android.
Fortemente recomendo que você pegue um café ☕ 🥨 antes de iniciar os estudos no artigo. Isso, pois o conteúdo é muito importante para desenvolvedores Android e está bem completo.
Para acessar o projeto Android da primeira parte do artigo aula, então entre no seguinte repositório: Vector Tests - (Kotlin Android)
Os artigos aula do Blog também têm suas versões completas em PDF. Porém essas versões são liberadas somente aos inscritos na lista de e-mails do Blog (que é gratuita).
Para obter também a versão em PDF e assim poder estudar quando e onde quiser, basta entrar no site e se cadastrar na lista de e-mails.
Na página de confirmação terá o link para baixar a versão PDF do artigo deste projeto. Estará com o mesmo rótulo do artigo "Porque e Como Utilizar Vetores no Android".
Caso você tenha dúvidas ou dicas sobre as vetores no Android ou sobre algum dos projetos apresentados em artigo, então entre em contato ou deixe seu comentário no artigo que logo eu lhe respondo.
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