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wbget/cocos-creator-wagame-loading

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cocos-creator-wagame-loading

微信小游戏子包加载资源

原理: 原理很简单,就是在加载主场景之前,使用微信小游戏的接口,直接加载资源包。

使用方法:

这里没有兼容分包代码,因为这个是临时用法,等之后官方更新更好的解决方案

这里使用的 loading 和文字,请大家自行替换。

copy build-templates 文件夹 到你自己的项目根目录

然后修改 game.json 文件,我这里是分整个资源包

    "subpackages": [
        {
            "name": "res",
            "root": "res/raw-assets/"
        }
    ]

这里由于真机的game.json不知道位置,所以还在src目录下,放了一个copy去读取文件。

注意这里的目录结构,同时要在对应的文件目录下,增加一个空的 game.js

这里还兼容了 loading 官方教程 为了加载过程中,不至于黑屏。

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cocos creator loading

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