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weeznn/AndroidTrian_InWinter

 
 

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中北Android实验室寒假培训

day01 —— app

  • 上午 viewsurfaceview基本环境搭建,画布canvas和画笔paint介绍
    MyView 自定义view
    MySurfaceView surfaceview游戏模型建立,
  • 下午 surfaceview向量模拟、碰撞检测(圆与圆、矩形与矩形、圆与矩形)
    Vector 自己定义的物体向量实现类, surfaceview中有应用(一个简单的引力应用)

day02 —— colorid

  • 上午 CircleCrossView 颜色识别颜色圈的绘制,CameraSurface摄像头的调用及颜色的提取, 两个surfaceview共存

day03 —— colorid

  • 上午
    OnColorListener 监听器的应用及实现,把摄像头识别的颜色设置到颜色光环中,然后进行重绘
    flappybird 游戏模型设计,各个图层的建立Player, Background, Start, Score, Barrier PlayerStartBackground图层的绘制

day04 —— flappybird

  • 上午 BarrierScore图层的绘制,游戏碰撞检测的实现,demo成型
  • 下午 游戏增强现实(camera)的实现

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