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Update how-to-do-proper-tree-shaking-in-webpack-2.md #2100

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Aug 22, 2017
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8 changes: 4 additions & 4 deletions TODO/how-to-do-proper-tree-shaking-in-webpack-2.md
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Expand Up @@ -111,7 +111,7 @@ console.log(new SportsCar(new __WEBPACK_IMPORTED_MODULE_0__engine__["a" /* V8Eng

Webpack 用注释 */\*unused harmony export V6Engine\*/* 将未使用的类和函数标记下来,用 */\*harmony export (immutable)\*/ __webpack_exports__[“a”] = V8Engine;* 来标记用到的。你应该会问未使用的代码怎么还在?tree-shaking 没有生效吗?

#### 移除未使用代码(Dead code elimination) vs 包含已使用代码(live code inclusion)
#### 移除未使用代码(Dead code elimination)vs 包含已使用代码(live code inclusion)

背后的原因是:Webpack 仅仅标记未使用的代码(而不移除),并且不将其导出到模块外。它拉取所有用到的代码,将剩余的(未使用的)代码留给像 UglifyJS 这类压缩代码的工具来移除。UglifyJS 读取打包结果,在压缩之前移除未使用的代码。通过这一机制,就可以移除未使用的函数 *getVersion* 和类 *V6Engine*。

Expand Down Expand Up @@ -231,15 +231,15 @@ plugins: [

#### 总结

通过 tree-shaking 你可以相当程度上减少应用的体积。Webpack 2 内置支持它,但其机制并不同于 Rollup。它会包含所有的代码,标记未使用的函数和函数,以便压缩工具能够移除。这就是对所有代码都进行 tree-shake 的困难之处。使用默认的压缩工具 UglifyJS,它仅移除未使用的函数和变量;Babili 支持 ES6,可以用它来移除类。我们还必须特别注意第三方模块发布的方式是否支持 tree-shaking。
通过 tree-shaking 你可以相当程度上减少应用的体积。Webpack 2 内置支持它,但其机制并不同于 Rollup。它会包含所有的代码,标记未使用的函数和函数,以便压缩工具能够移除。这就是对所有代码都进行 tree-shake 的困难之处。使用默认的压缩工具 UglifyJS,它仅移除未使用的函数和变量;Babili 支持 ES6,可以用它来移除(未使用的)类。我们还必须特别注意第三方模块发布的方式是否支持 tree-shaking。

希望这篇文章阐述了 Webpack tree-shaking 背后的原理,并为您提供了克服困难的思路
希望这篇文章为您清楚阐述了 Webpack tree-shaking 背后的原理,并提供了克服困难的思路

实际例子请访问 [Babel](https://github.com/blacksonic/babel-webpack-tree-shaking)、[Typescript](https://github.com/blacksonic/typescript-webpack-tree-shaking)。

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*感谢阅读!喜欢本文请点击[原文](https://blog.craftlab.hu/how-to-do-proper-tree-shaking-in-webpack-2-e27852af8b21)中的 ❤,然后分享到社交媒体上。欢迎关注 [*Medium*](https://medium.com/@blacksonic86),[*Twitter*](https://twitter.com/blacksonic86) 阅读更多有关 Javascript 的内容!*
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